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15.豬對手(第1/3 頁)

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回城賣了兩本法術筆記,賺了三百萬金皮克之後,碰巧趕上了定期拍賣會的枷在拍賣會里體驗了一把覺得自己有錢但是發現還是什麼也買不起的感受。

枷在尋思每次舉辦的拍賣會是不是為了讓玩家以後有能力的時候洗劫npc,提前把要洗劫的目標讓玩家確定下來一樣。就像其他遊戲一樣,越高階別的npc基本都是玩家眼中的boss,這遊戲改成了有錢的npc或者是家裡藏著好東西的npc?

但是就按照現在這個狀態,玩家真的敢打劫npc的話,至少遊戲時間得推進五十年吧?那就是現實生活還得至少再過十年了,飛雪國際真的那麼有信心這個遊戲可以撐到那個時候嗎?

玩家在遊戲裡用了二十五年的時間來積累,現在最厲害的那幫人也不過是拉個十人小隊能幹掉中級魔獸的水平罷了。對付高階魔獸玩家都還得用人海戰術,而這個遊戲人海戰術的損失可比別的遊戲大多了啊,玩家想用人海戰術懟死一隻高階魔獸活著高階智慧魔物,所付出的代價可是不可估量的。

一邊疑惑枷一邊出了城,既然決定要做一個普通的遊戲玩家,而不是繼續做純生活類玩家了,自然要經常往野外跑的。這遊戲裡雖然獲得材料的方式不止是在野外採集和擊殺怪物,但是這仍然是最常規的方法。遊戲中的野外地區是很廣闊的,《零世界》設定的背景星球是現實星球的十倍大小,星球面積自然也是現實的十倍大小,而且還有與星球不同維度的空間和其他世界存在。但是遊戲中的npc總人口卻只有現實的一半多一點。雖然自從遊戲開服後湧入了五億的玩家,但是並沒有將星球頂級種族的地盤擴大多少。而類似人類、精靈、半身人這樣的智慧種族並沒有佔據多少星球的土地,整個星球至少有五分之三是屬於城市之外的野外地區的,這還不包括海洋和江河湖泊等水域。零世界的星球被npc稱為蘇亞星,和現實世界不同,蘇亞星只有五分之一的面積被海洋和水域佔據,但是據說蘇亞星的海洋非常深,超出現實世界海洋深度至少十倍。玩家們也已經證實過了海洋中現在有玩家建立遊戲人物時無法選擇的智慧生物種族存在,不少玩家在猜測遊戲是不是有隱藏種族的設定,但是至今也沒有聽說有玩家能夠加入海洋裡的生物種族。

面積這麼大的野外地區,自然足夠玩家們折騰,這遊戲也沒有什麼打怪升級的說法,也沒有隨機降生的制度,所以各個職業遊戲公會的玩家都會選擇集中降生在某一個指定的城市。大部分的玩家們日常都在探索野區,期待能找到適合公會日常駐紮的地方。這的地方通常都需要是大量的中高階天然材料和魔獸、野獸聚集的地區,或者是某個維度裂縫的附近,或者臨近某個遺蹟。只有這些地域能夠給玩家公會帶來源源不斷的資源。當然,大多數的玩家公會會選擇在城市中或者某個鎮子上駐紮,可以享受更多的便利,畢竟不是所有的公會都是為利用遊戲來賺錢的打金工作室成立的,很多玩家依舊是屬於休閒類的普通遊戲玩家。而且現在遊戲中玩家的普遍狀態,也才剛剛開始有公會積累夠了在野外建立玩家城市的實力。不知道其他城市的玩家是如何選擇的,枷只知道梅里亞城的公會駐地都在城裡。選擇梅里亞城這種首都城市,就是貪圖梅里亞城的各種資源帶來的便利,不會輕易地把駐地轉移到野外去的。

上次出門本來準備找魔獸練練手,沒想到會直接殺了幾個玩家。枷這次依舊想著先完成上次給自己定的小目標。雖然因為殺了幾個準備打劫的惡劣玩家和兩個npc,因此還賺了一筆錢,但是畢竟遊戲不是這麼玩的,平時也沒什麼帶著值錢東西的人在野外晃悠。再說枷也不是那種見人就想殺的變態性格,他的遊戲視覺模式還是調整過的。現實中的潼濁有暈血症,所以遊戲裡的枷透過系統調整過自己戰鬥視覺系統,戰鬥過程中所有的血液在枷的視覺裡

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