1.豬隊友會毀掉你的人生(第2/3 頁)
情的系統之外,與真實並沒什麼區別。”
“那你靠什麼賺錢?”雷伊文不解了,“就靠著給人做家政?”
“是啊,做家政收npc的錢,完了再用遊戲裡的錢換現實中的貨幣。”
“為什麼要這麼玩,去打怪做任務按常規玩遊戲不好麼?做家政你怎麼升級就職練技能啊?”雖然雷伊文不玩遊戲,但是也不代表他不懂遊戲。
“沒辦法,這遊戲太高,野外沒那麼多怪給你殺,低階的時候獨行玩家根本沒辦法自己去打怪的,而且死亡懲罰很重,死一次沒十天半個月緩不過來,掉級不說,要是沒能及時找回屍體,全身裝備都給你扒掉,連空間道具都不給你留的。怪物重新整理機制也和其他遊戲不一樣,殺了一個地方的怪物之後,這地方長時間都不會再重新整理怪物了,還得去別的地方找。所以遊戲剛開始的時候大家都習慣了組隊。偏偏我現在心理狀態不對勁,進遊戲比在現實好一些,但是還是沒辦法相信其他人,組不成隊。我自己一個人轉悠了很久才發現這遊戲裡的npc居然會請其他人幹活,而且報酬還不低,那低階沒有什麼能力的時候我就只好做些清潔工啊、幫農啊什麼的,慢慢就混成現在這樣了。”潼濁滿臉的感慨,但是總感覺裡面帶著一絲得意。
“那總得升級啊,你跑去遊戲裡面做家政,還不如在現實裡做家政算了。”
“現實裡做家政多累啊,我在遊戲裡面做家政消耗的是遊戲裡面的體力,對現實也沒有影響。把腦波控制頭盔一摘,我就在遊戲裡面累成狗,現實裡也不會覺得有一點累。再說這遊戲升級非常奇特,沒什麼經驗值的說法,來了個能力條,你殺再多的怪可能都不帶動一動的,什麼時候系統覺得你能力提高了就給你能力條裡面灌能量,把當前級別的能量灌滿了你就能升級加點了。別看我現在像個生活玩家,我級別也沒低到哪去的。”
“那大家乾脆就都不用打怪了,提升能力不就好了?”雷伊文還是沒搞懂這個遊戲是個什麼設定。
“不打怪沒收入啊,怪物身上各個部位都能換錢,越高階的怪物身體就越值錢,連血液都是高階材料。而且各種礦藏要麼就是npc開採的,要麼就是盤踞著怪物或者是異種生命的,不打怪奪礦,就連金屬都得跟npc去買,輔助職業根本就培養不起來,那些工會什麼的都得被逼著去搶地盤,要不然生活職業根本就沒原材料可以用,靠打小怪賺錢根本沒辦法賺到買高階裝備的錢。而且高階裝備除了防禦力高什麼附加屬性都沒有,還得花錢去找附魔師附魔才行,哪個工會不得自己養個附魔師、鑲嵌師什麼的,更別說還得養一大堆鐵匠裁縫藥劑師了。而且生活技能是計算在總能力當中的,練生活技能是可以填能力槽升級的。不光玩家,npc也能升級,還是跟玩家一樣的機制,就是沒有系統大神評定罷了。你想一下,全民練生活技能,那材料需求得多大,玩家不去打怪,基本就跟遊戲裡的平民沒啥兩樣了。”
“這樣的遊戲都有人玩啊?”
“當然,遊戲越像一個真實的世界,越是能吸引更多人。每天現實生活中戴著面具的人那麼多,自然更喜歡一個能讓自己卸下偽裝的遊戲世界。人都希望能夠做真實的自己,現實給不了這樣的機會,那就會在遊戲中尋找。而且這個遊戲更像是一個真實的世界一樣,自然能吸引到很多人。”這是潼濁自己的感想,不得不說,做了十幾年老師,在把握別人心態上還是很厲害的。可惜的是,雖然有這個能力,潼濁也沒辦法治好自己的心病。
“那回頭我也去買一個遊戲頭盔試試,看是不是像你說的一樣這麼吸引人。回頭我建好人物上線了聯絡你,你帶我去打怪升級吧。”雷伊文好像來了點興趣。
“這遊戲聯絡人很麻煩的,必須要買傳訊物品,就像現實要買個電話一樣,很貴不說,還不能隨
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