第6章 夢醒龍場可還行(第2/3 頁)
始思索起這句看似逼格不低的開場白,不過最後也沒能想出什麼,只能重新將注意力放在魚骨圖上。
這個名為【黎明將至】的關卡一共五個節點,不過能看清楚的只有當前這一格,再往後就籠罩在一片迷霧之中,連個基本提示都沒有。
而能看到的這一格中,卻都是【不期而遇】。
「這種看不到後續格子的情況很容易就踩到暗雷啊,也不知道有沒有能看到後續格子的法子……」
馮雪沒有思索太久,憑藉直覺選了下面那條路徑,點開了接下來的方塊——
【偶然的選擇將會帶來新的可能,但需謹記,命運所給予的一切饋贈,都已在暗中標好價格。】
圖示緩緩展開,一行文字也隨之浮現,馮雪還來不及品味那看起來就頗具fg氣質的話語,便發現自己已經站在了一間教室之中。
教室的空間不算太大,周圍有著十幾個看起來只有三四歲的孩童,他們趴在小矮桌上,用手中的鉛筆興奮地在紙上做著塗鴉。
馮雪試著活動一下身體,發現根本動不了,一種明悟告訴他,這裡僅僅只是過場cg。
而伴隨著這樣的認知,一串文字,也在他的腦海中緩緩浮現——
【三歲時,你得到了白紙與畫筆,畫點什麼吧。】
【一丶畫人物。】
【二丶畫風景。】
【三丶我不畫。】
……
「啊這……」看著眼前的選項,馮雪陷入了沉思,「話說就沒有什麼提示嗎?整合戰略起碼還告訴你選了以後會得到什麼呢!」
抬眼看了看san值,馮雪發現並沒有像之前雪夜孤兒時那樣緩緩下降,乾脆思考起來。
最後這個不畫,大概就類似於「不要多管閒事」丶「多一事不如少一事」那樣的退出選項,等同於直接跳過,不過也有可能在後續的關卡中多出什麼選擇。
雖然看起來最為穩妥,但也相當於是白費了一個節點。
而對於這種節點明顯有限的情況來看,每一個節點的浪費都可能導致通關機率降低。
但相對的,在沒有提示的情況下,不期而遇的選項也不那麼安全,說不定就會觸發個緊急作戰什麼的。
但是……
「孤兒院裡,就算再怎麼緊急,也不至於太誇張吧?」馮雪看到有不少小孩已經完成塗鴉上交給老師,意識到這個節點似乎存在隱性時間限制,思忖著一群三歲小孩,就算引發了孤兒院霸凌,應該也不至於太嚴重,便將注意力集中在了選項上——
人像和風景……
在馮雪這個在美術領域並沒有什麼建樹的人看來,人像肯定比風景難畫,但難與簡單的區別,又會對選擇有什麼影響呢?
畫得太好會被老師誇獎,最後招來嫉妒,引發孤兒院霸凌?還是畫的太差被嘲笑孤立?
馮雪瞥了一眼身旁小孩們的塗鴉,頓時否定了後者,然後毅然決然的選擇了更難畫的人像。
隨著選項暈染開來,「自己」那雙稚嫩的小手抓起鉛筆,快速的在白紙上描繪出一道道線條,在大約二十分鐘後,一張半身素描被「自己」遞給了大約是孤兒院老師的男子,而一旁也適時地出現了文字——
【早慧的你並沒有像其他孩童那樣隨意塗鴉,在觀察了一下週圍後,你為老師畫了一副素描,雖然筆觸仍顯生澀,但細節卻描繪得相當到位,只是,你並沒有注意到,老師的表情似乎有些奇怪。】
【你獲得了隨筆素描(白)。】
名稱:隨筆素描
類別:生存助力
品質:白色普通
效果:遺惠+4
備註:隨意速寫的人物素描,但那近乎照片一般的精細
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