第35章 代號561123(第2/2 頁)
前,使用的時間就越多。
試煉空間則分為兩部分。
一是‘戰鬥訓練’,屬於培訓型別,可以在虛擬空間中自由設定戰鬥環境訓練。
這一種,是需要排名前一千的學員有資格用,時間一樣是按照積分排名來分配。
另一種則是‘試練塔挑戰’,是給學員爭排名用的,所有人都有資格,但每個學員每月只能進入一次,不限時間,但挑戰失敗後會立即結束。
至於其他的先進的訓練基地等等,都是完全免費,不限額度,所有人都能用,也沒有任何限制。
不過,除了重力室和試煉空間之外,還有一種修煉資源需要靠排名爭取。
那就是各種‘天材地寶’。
上到價值八百億的‘龍血’,下到幾十萬一株的高階藥材,不同的排名、不同的成績,各自能享受不同額度的天材地寶。
哪怕是最低層次的‘C級藥浴’,也能讓武者在數天之內,修煉基因原能的效率翻倍,並且能修復身體內的一些細微暗傷等等。
這些東西,價值倒是其次,關鍵是在外界有錢也難買到。
但在基礎訓練營內,只要天賦夠好,排名靠前,就能免費得到。
白夜繼續看下去。
訓練營內的排名依據是‘積分’,按照積分多少排列名次,每個月結算一次。
其中,外出獵殺怪獸,按照怪獸的實力等級,計算基礎積分。
這很容易明白,完全按照獵殺怪獸的多少來計算,獵殺的怪獸越多、實力越強,獲得的積分自然多。
每一種怪獸能獲得的積分,都有詳細的列表,一目瞭然,完全公平。
在基礎積分的基礎上,還要再計算‘戰力振幅’,才能得到最終的積分。
所謂‘戰力振幅’,就是指‘試練塔等級’以及‘發力等級’,計算的方式是兩者相乘。
比如說一名武者的發力等級是3,試練塔等級是2,那麼戰力振幅就是2x3=6倍。
獲得的基礎積分乘以六,就是最終計入排名的積分。
這個規則,顯然戰力振幅越高,越是有利。
畢竟擊殺同樣數量的怪獸,能獲得更多的積分。
這是鼓勵訓練營的學員注重身體發力、試練塔等級,而不是將更多的精力放在武者等級提升上。
甚至於,為了更加強調這一點,訓練營內,對於‘試練塔等級’、‘發力等級’這兩項,也都有額外的獎勵。
只要達到一定的標準,就能無視積分、排名等等,直接獲得對應的獎勵。
比如‘試練塔等級’達到5,就能直接得到黑神、龍血、全套秘籍,甚至於拜師第一強者‘洪’或者第二強者‘雷神’的機會等等。
不是選擇其中之一,而是全部獲得!
但這些獎勵看起來美好,真想要拿到手,難度卻無比驚人。
就算是地球第一強者‘洪’,試練塔也就闖到第六層,從這就能看出闖到第五層的難度。
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