第22章 創業作,就它了!(第2/3 頁)
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補充了能量後,王權重新興奮起來,“我在寫劇本,而且已經有了成熟的想法,你幫我分析一下。”
“你說!”桃樂絲比王權還興奮,我的大寶貝,就知道你很快!
王權眯起眼睛,“桃老闆,你知道密室逃脫遊戲嗎?”
桃樂絲搖搖頭,“是類似《大逃殺》的那種電影嗎?”
霓虹導演深作欣二的《大逃殺》算是開創了一種冒險電影的新型別,通常講就是在限定條件下,一群人只能有一個活著離開。
之前在影視庫裡王權就曾看到過一個大逃殺型別的系列電影讓他很動心。
王權想了想,“有點像,但不完全一樣。”
三兩下吃完包子,王權拿出電腦,開啟一個遊戲軟體,“這款遊戲叫《深紅房間》,我來玩你感受一下。”
桃樂絲立即坐在王權邊上。
“玩家是第一視角,我被困在一間被上了鎖的封閉房間裡,如果我想要逃出去,就需要把裡面的每一扇門都開啟才能夠出去。而這個過程就需要在細節、推理,以及道具的配合使用來完成這項逃脫任務,你看,這裡有個保險箱,我先想想怎麼把保險箱開啟……”
一個小時後,王權開啟了第一個房間的門,然而後面的房間依然上了鎖,需要他用聰明才智開啟。
王權指著螢幕,“就是這樣的模式,從一個人變成一群人,他們逃出一個又一個房間,但人員一直在減損,最終只有一兩個能夠活著離開,當然,房間肯定不是遊戲裡這麼普通的,可以設計的非常要命,一定時間內通不過就要死。”
桃樂絲邊想邊點頭,“有點意思,可是這種遊戲熱度不是很高吧,我都沒聽說過,宣傳的時候恐怕佔不到什麼便宜。”
王權笑了,“你說的沒錯,所以我們需要人為的製造熱度,把密室逃脫這種遊戲變成大眾喜聞樂見的遊戲。”
桃樂絲,“我們能有這麼大的能耐嗎?”
王權給了她一條思路,“你試想一下,如果這類電腦遊戲變成真人密室遊戲,週末的時候,你帶著三兩好友,一起來到這樣一個密閉的小屋子裡面,你們一起通力合作,動用腦子尋找線索,每透過一關是不是很有成就感,當你們最終成功走出密室,朋友們相擁慶祝,是不是很有意義!”
桃樂絲想明白了,但她更憂心了,“所以為了推廣我們的電影,你要我打造一個真人密室逃脫遊戲的產業鏈?”
王權無辜地眨著眼,“怎麼,很難嗎?”
雖然王權不是未來人,但他知道,未來真人密室逃脫遊戲會很有市場,這些都是他從“影視庫”裡看到的。
他特意以“密室逃脫”為關鍵詞搜過相關影視作品,專門拍這個的並不多,被他選中的小成本黑馬電影《密室逃生》算是一部,但還有很多未來影視劇中具備密室元素,並顯示將來年輕人會很喜歡玩這個。
比如他就在一部20年的華語電影《保你平安》中看到傳統恐怖屋和新興密室逃脫相結合的玩法。
他料想的不錯,真人密室逃脫就是從06年開始興起,最早可以追溯到矽谷的一群程式設計師,然後迅速在北美大陸上風靡,08年的時候玩法被引入到華夏,之後火了許多年。
《密室逃生》這部電影上映的時候,其實真人密室逃脫遊戲已經有些式微了,但還是博得了全球近16億美刀的票房佳績,併火速推出續集,然後啞火。
王權繼續對桃樂絲道,“我跟我在矽谷的朋友聯絡過,他們都表示,如果真有人可以把電腦裡的密室逃脫遊戲帶到現實,他們肯定會捧場,你知道的,這群人的消費能力很強。”
桃樂絲疑惑,“你什麼時候還有矽谷的朋友了,姓王的,你揹著我有別的好朋友了?!”
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