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第四章 特戰精英(第3/3 頁)

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!我本來是不愛玩槍戰類遊戲的,但這個全息模擬實在是太香了!

劉宇:臥槽,羨慕了,我買的遊戲倉還在路上。

......

趙延翻了翻群訊息,發現全都是討論《特戰精英》的,並沒有人發福利。

他沒有加入討論,去網上刷了刷短影片,很快就刷到了和《特戰精英》還有全息模擬有關的影片。

“劃時代鉅作!”

“國產遊戲巔峰!”

“百分之百真實的感官體驗!”

這些是趙延刷到最多的評價,幾乎是清一色的好評。

當然也有差評,主要集中在痛覺設定上。

《特戰精英》的痛覺是可以調整的,從0到100%。

除非有特殊癖好,不然所有玩家肯定都是把痛覺調成0,畢竟這可是槍戰類遊戲,子彈打在身上可不是鬧著玩兒的。

但《特戰精英》的設定偏偏是痛覺數值調的越高,在完成戰鬥任務後的獎勵結算就會越多。

這個設定自然引來許多玩家的吐槽。

這遊戲號稱百分之百真實模擬,如果把痛覺調成100%,那豈不是真的會讓人體驗到中彈的感覺?

那得多疼啊?這樣玩遊戲不是在找虐嗎?

趙延看到評論區裡有勇士嘗試過把痛覺調成50%,結果一場戰鬥都沒打完就強制退出遊戲了,因為實在疼得受不了。

雖然遊戲官方反覆強調有完美的保護機制,不會讓玩家受到任何創傷,但敢於嘗試100%痛覺的人依然寥寥無幾。

不知不覺就刷了一個小時的影片,趙延對《特戰精英》也越來越好奇。

“還是得把錢花在刀刃上。”

不過他很快就收斂了心思。

全息模擬雖然很香,但還是不如自己的屬性面板香。

先給自己定個小目標,明天把個人等級升到2級!

......

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