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作為一個遊戲策劃(第1/2 頁)

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轉載自帝成吧帝友的評論:

原創發言者:赤骨

搬運轉載者:登高

(202385,10:17)

……

(以下內容八百字,均為赤骨所述之所有內容,轉載者未做任何修改、增刪)

……

第一,該文撰寫的根本不像是職業策劃,其語氣生硬,不像受過良好教育的人能說出來的話,甚至不像是一篇能公佈出來的文章,通篇使用白話,宣傳部也交給開發了?

第二,遊戲目的是服務玩家,不是玩家服務遊戲,主動與玩家對立的,據我瞭解遊戲史上僅此一次。

第三,修復bug導致了更多bug,極大衝擊了玩家遊戲體驗,其體驗甚至比不修復前還要差

第四,補償沒有誠意,甚至還有罵人傾向,玩家索要補償是因為在宣傳時,遊戲官方請的主播使用了bug,涉嫌虛假宣傳,遊戲官方應知道自己錯誤而對玩家進行補償。

第五,對玩家言論實行堵嘴,名場面之一是,《我們傾聽玩家意見》然後鎖評論區。

第六,玩家奪回自己合法權益,屬正常行為,沒有任何錯誤,策劃不僅不知自己錯誤,還對玩家正常舉動妄加指責,行為惡劣導致大量玩家選擇退遊,

七,策劃放任事情繼續惡化,在宣傳過程中,官方即使發現珍寶問題並定義為bug,仍然沒有叫停主播宣傳工作。導致大量玩家認為此為卡片正常效果而進行氪金,誘導欺騙玩家進行消費。

八,策劃代表的是整個遊戲,如果該策劃選擇繼續對抗玩家,則玩家在取回不到屬於自己的利益的時候會選擇離開,策劃對遊戲創作團隊的損失後果自負。

九,遊戲官方現在是否是一個正常團隊?宣傳和開發是一個人?還是已經變成了某些人的一言堂?無論如何,該策劃自我意識極其過剩,已經是唯我獨尊的意識了,甚至已經惡化到讓集體服從於他個人好惡了。

十,如果不會做遊戲,建議停止更新,即使回檔到sp柴榮重置前也比任由策劃改動程式碼導致的一系列惡性bug要強得多。

十一,整個遊戲視角中,我們不需要你改動這個地方,因為改動造成一系列bug讓我們懷疑策劃工作能力,並且,我們對此bug的容忍度比對此策劃的容忍度要高得多。

十二,這個遊戲,如果對策劃不是那麼重要,建議策劃辭職,別來禍害這個遊戲,這個遊戲如今還能存活是因為堅持至今的玩家掌握了資訊差,理解門檻對老玩家來說並不高,且新玩家獲取資訊的主要途徑也是老玩家做的攻略,如果策劃繼續與玩家對抗,後果自負。

……

以上之十二諫言,是八級帝友赤骨,為回應最近的一篇,來自官方的更新說明所書。

(是另一位帝友截了一張官方宣告的圖片,然後發到了貼吧上面,供其他玩家探討)

(本人已看過原圖內容)

……

(以下內容,均為我本人所寫)

……

圖片中的內容,可用以下三點概括。

1、官方拒不承認,是自己胡亂修改sp柴榮的天命,導致了遊戲內部數值崩潰,進而影響到了其他玩家的遊戲體驗;

(最慘的是,一些玩家的帝卡本紀任務,是直接與數值有關的。但到了關鍵時刻,卻因此無法正常完成,最終是存檔全廢,要重新開始的結局,但是官方也遲遲未曾派人進行修改)

……

2、官方直言,修改sp柴榮,屬於正常的修復遊戲bug。這些話,全盤否認了,它前腳安排主播誘惑玩家充值購買,後腳就“加班加點”,暗中削弱sp帝卡強度的事實;

(開直播騙充值

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