第224章 腐敗、烈焰(2/5)(第1/4 頁)
當然,修煉分身和主戰分身,這兩者互相之間的影響倒也沒那麼大。
修煉分身並不需要太高的‘神體強度、能量’,按照正常一倍標準來製造即可。
哪怕一萬倍基因層次,也只是比正常的不朽多萬倍。
比起白夜自己的‘最強戰力分身’來,一百萬個修煉分身耗費的能量,才堪堪和一個主戰分身相等。
白夜解散掉之前那四萬多界主級主戰分身之後,回收的能量就夠製造幾十個不朽級主戰分身的。
隨便拿出其中一個分身的量,就能將修煉分身的數量提升至目前所能控制的極限:五十萬個。
剩下的能量,若是製造‘生命規則’一側的主戰分身,能製造二十六個。
若是製造‘深淵規則’一側的主戰分身,因為能量轉化的損耗,只能製造二十個。
又或者用這些本源能量建立新的深淵,估計能建立起四五層類似‘永凍深淵’的特殊深淵。
具體如何選擇,白夜沒有急著做決定。
先是檢視了一番已經集齊的傳承,估算了一下需要的分身數量之後,白夜決定製造四十九萬九千個一萬倍基因、正常神體強度和能量的‘修煉’分身。
留下一千個分身的‘額度’。
其中人類分身二十九萬九千,二十萬個惡魔分身。
近五十萬分身,耗費的能量還不夠一個‘最強主戰分身’的,但用於修煉,也不需要分身有太強的神體。
基因層次高、感悟法則足夠清晰,也就夠了。
就算是鍛造煉器之類的工作,神體差一點同樣是沒太大影響的。
鍛造煉器方面倒是不急,白夜先是將已經積攢了許久的大量系統傳承取出用掉,然後安排這些分身各自去修煉。
以前,為了追求更快的晉升速度,白夜雖然多條方向兼修,但最主要的精力還是放在‘深淵’這一體系上。
次一等的,也就刀道、劍道、黑暗、靈魂、精神力等幾個方向。
像是戰士職業傳承中的‘身體振幅’、基礎法則傳承中的‘法則之道’等等,白夜都沒費心思去修煉。
尤其是後者,像是諸如‘冰元素法則’、‘火元素法則’等等,修煉參悟到‘法則圓滿’的程度之後,白夜就停下了修煉,將修煉這些法則的分身轉去修煉別的方向。
但實際上,哪怕是‘法則圓滿’之後,再繼續向上,還是有很大的提升空間的,甚至可以說有無限的潛力。
法則的盡頭從來都不是極限。
道,或者說規則,也同樣不是。
以白夜現在對深淵規則的掌握,雖然還遠遠達不到‘深淵規則’的盡頭,但卻也能隱約‘看’到規則之上,更高層面上,還有新的路。
既然深淵體系能超越規則,其他的體系,自然也是有這個潛力的。
當然,沒有相關的傳承是一個問題,但並不意味著就沒有繼續進步的空間了。
超越規則的傳承沒有,‘規則’層次的傳承,白夜手中還是有很多的。
跨入不朽之後,白夜沒有了壽命上的壓力。
如果不去管‘原始宇宙本源意志’的威脅,甚至可以說相當長的時間內,白夜也沒有了實力提升方面的壓力。
再加上融合【黑光吞噬者】,獲得天賦【無限黑光】之後,白夜的分身數量再次暴漲。
那些以前因為精力所限而不得不放棄,或者暫緩的修煉體系,皆盡都可以重新撿起來修煉了。
一件件裝備從系統空間中取出,合成傳承,然後選擇使用。
大量的記憶、知識融入白夜的腦海之中,同時,因為諸多傳承的加持,白夜的‘資質’也在緩緩提升著。
法師