第三十六章 突破(第1/2 頁)
身下索托城的輪廓越來越小,當阿貝爾抵達高空三百米位置,凱多三人心中的緊張戒備漸漸消退。
奎因甩了甩臃腫的臉蛋,回想起剛剛遭遇襲擊的場景,整張臉都透著陰鬱狠戾的憤怒,聽著耳邊迴盪的殘留鳴音,聲音壓抑低沉的咒罵道,
“該死的!哪個王八蛋偷襲我們!!讓我抓住弄死他全家!!”
“索托城的城防勢力吧,他們支援的倒是真快,但凡晚來一會兒我都能把那小子的胳膊卸下來。”
阿貝爾聲音陰冷的說道。
生氣,此刻的阿貝爾無疑是三人裡最氣氛的,倘若不是關鍵時刻凱多出手救了自己,那陰霾蟒蛇的攻擊落在自己身上,即便不死他也會重傷,總之下場肯定很慘。
“知足吧,沒追過來宰了我們就不錯了。”
凱多一手拎著基利與弗雷奇的脖頸,猩紅的眸子悄然注視著隱如黑暗的勾欄燈火,冷聲說道,
“襲擊我們的人不弱,那攻擊說是為了救人倒不如說是警告,要是我們真不識趣,就不是一道魂技攻擊那麼簡單了。”
索托城終究是巴拉克王國僅次於王都的重要城市,說沒有強大魂師坐鎮是不可能的,今天三人能跑掉運氣已經足夠好了。
要說起來他們今天是真的過於失智,在索托城公然與星羅皇子交手,竟然忽視了彼此的配合。
“下次有機會再動手一定要控制好周圍環境因素。
不能把人打進狹窄空間,不利於我們動手活動,最好是第一時間做出限制後,把人帶到寬敞地方再慢慢收拾。
而且,我們之間多對單的配合還是太差了。
以後再有類似的情況,必須想辦法彌補,否則人多反倒會成為我們的弱點。”
吹著夜晚的冷風,凱多語氣認真的分析著戰鬥中的不足。
索托城方面支援過快是一方面原因,另一方面凱多三人彼此的配合存在一定難以迴避的弊端。
原因出自每個人的打法風格都不一樣,凱多傾向摧枯拉朽的正面強攻,阿貝爾傾向高效率沉穩凌厲的針對性進攻,奎因則是完全憑本能和魂技輸出。
拋去奎因這個拖後腿的,單是凱多與阿貝爾的打法在配合表現就很不理想。
正面強攻與針對性攻擊聽上去能夠互補,但都是近距離的進攻手段,現實效果上凱多的正面攻擊往往會阻礙阿貝爾計劃的進攻路線。
區域性圍剿山賊,三人互相配合,各司其職能夠做到完美的殲滅戰,可在多對單的情況上,有限的輸出空間並不適合三個“大塊頭”同時出手。
阿貝爾聞言沉默片刻後,深深吐出了一口濁氣,說道,
“的確,我們三個不太適合多對單的圍攻,更適合剿滅山賊那種多人作戰模式。
以後有機會該找些控制系,敏攻系魂師跟我們配合,只是我們的身份想找長期穩定的隊友,怕是難度有些大。”
窩在山溝裡快有十年的時間,溝通社交方面是凱多三人共同的短板。
在沃卡的培養下,你讓他們殺人放火沒問題,但讓他們交友建立羈絆...呵呵...這難度未免有些超標。
唯一適合他們社交的地方,或與只有帝國的魂師監獄,否則真的很難想象,同齡人中有誰會想跟三個極端的“殺人犯”接觸認知,互相探討如何殺人越貨嗎?
“說的也是...算了,走一步看一步吧...”
...
轉眼一週過去。
清晨,薄霧瀰漫的山野間藤曼攀附在牆壁石磚的縫隙,晶瑩的水珠凝結在枝葉花瓣上。
攜帶劇毒的小蛇隱藏在藤曼枝葉下,墨綠色的細小鱗片與藤曼的顏色巧妙融合在一起,陰鬱的蛇瞳在陰影的遮蓋下,悄