第一百零五章 二連抽(第1/3 頁)
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「宿主擁有一次抽取隨機永久技能的機會和一次隨機抽獎的機會,宿主現在是否抽取?」
系統的聲音在方寒的腦海響起。
「抽取,先抽隨機永久技能。」方寒道。
隨機永久技能的抽取只限於技能類,隨機抽獎卻沒有任何限制,有可能抽取到技能,也有可能抽取到技能點或者崇拜點之類的,也有可能抽取到其他一些技能或者道具,比如八卦掌(精通)就是在隨機抽獎的時候抽取的。
「開始抽取永久技能!」
隨著系統的提示,方寒的腦海中瞬間出現一個立體感十足的大轉盤,轉盤上面顯示著密密麻麻的各種技能,像特殊針法、高階脈診、高階方劑、宗師級望診
凡是方寒還沒有擁有的技能都在上面。
自從系統升級之後,整個系統的立體感比起之前變化很大,此時方寒就好像真的置身於一個抽獎的大轉盤前面,只需要他意識一動,轉盤就會轉動。
「抽取!」
方寒下達指令,大轉盤緩緩轉動,然後越來越快,快的上面的技能方寒都看不清楚了,速度到了一定程度,然後又開始緩緩變慢,轉盤上面的指標在一個個技能上面轉過。
「高階望診、高階問診、特殊針法」
隨著指標慢慢的變慢,方寒的心也隨之揪在了一起,最終指標在一個技能上面停穩。
「叮恭喜宿主獲得高階摸診(永久)。」
「摸診,而且還是高階?」方寒心中狂喜,這是他得到系統之後獲得的第二個高階技能,第一個是理筋八法,第二個就是這個摸診技能。
和理筋八法不同,摸診技能並不屬於偏門技能,而是非常常用的技能,摸診又稱摸法,是透過雙手對損傷部位進行觸控從而瞭解損傷的性質、程度,判斷有無骨折、脫位、以及骨折脫位的移位方向等,除此之外,還可以透過觸控了解患者是否有淤積、腫脹、積血等症狀。
摸法技能的用途非常廣泛,尤其在骨傷科臨床上有著十分重要的作用,很多正骨專家都清楚,治療骨傷病,七分診斷,三分治療,診斷是否清楚是中醫治療骨傷病的關鍵。
方寒的正骨技能只是初級技能,附帶他也懂一些摸法,但是卻沒有達到初級水準,因而在治療骨傷患者的時候,他也只能治療一些比較簡單的傷患,比如脫臼、扭傷、簡單的骨折,稍微複雜一些他就無能為力了。
之所以如此,正是因為除了正骨手法之外,治療骨傷病最主要的就是診斷。
中醫治療骨傷病,完全是隔著面板進行復位、治療,這個難度是非常大的,隔著面板,如果不能搞清楚骨傷的具體原因,具體情況,作為醫生根本就沒辦法下手,手法是一方面,診斷是另一方面。
舉個例子,如果把治療手法比作是解毒妙藥,你的手中哪怕有著上千種毒藥的解藥,你不知道人家中了什麼毒,那也是白搭,總不能每種解藥都是嘗試吧?還沒嘗試出來,或許病人已經毒發身亡了。
而摸法則正是用來判斷患者中了什麼毒,摸法和治療手法配合,才能保證正確的治療,而且在某種程度上講,摸法還要比治療手法更重要一些。
就拿現在的方寒來說,以他初級水準的正骨手段,只要診斷清楚,其實完全可以治療更複雜一些的骨傷,治療的時候無非就是速度慢一些,熟練度低一些,效果稍微差一些,反過來,即便方寒的治療手法提升,診斷不清,那也是無濟於事。
技能抽取之前,方寒也在心中祈禱,希望能夠抽到中級以上的技能,可他怎麼也沒想到竟然能抽到高階摸診。
「難道系統也支援我走骨傷道路?」方寒心中