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第7章 約定(第1/2 頁)

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“去年底,我們這家專賣店還沒有熱血傳奇這款遊戲點卡賣,年初開始進貨,半年多的時間,銷售數量已經過萬。”

“我兼職的一個多月賣出了差不多1500張,可以預見這款點卡的銷量是在逐步上升的。”

“作為對比,最暢銷的單機遊戲,單個月銷量都沒有能達到1000份的。”李成東開始報資料。

“真實情況居然誇張成這樣?”雷總平時要忙的事情很多,對於一些細節就不太關注,他也是頭一次獲知網遊點卡這麼熱賣。

以自家代表性遊戲劍俠情緣系列來說,最賣座的第二代,2000年一年賣出20萬套,這已經是國產遊戲銷量天花板了。

當時的劍俠情緣,最普通的兩張光碟簡裝版售價就是38元,比一張網遊的點卡略貴一點。

雷總很清楚,國內電腦市場普及還不夠充分,目前正版軟體的銷售大頭還是來自於一二線城市。

以N市為例,全國能有相似或者超出發展水平的城市不到10個。

但就算把點卡資料簡單乘以10,光一款熱血傳奇的全國月銷量也在10萬以上。

關鍵是兩者的成本差別巨大,一部劍俠情緣的製作費用足夠開發兩到三個傳奇,營收能力卻是相反的。

雷總敏銳察覺到自己之前低估了網路遊戲的吸金能力,他向李成東表示歉意,暫時中止了對話。

緊接著他掏出手機,給Z市分公司的負責人打了過去,很快對面電話接通。

李成東明白雷總這是在收集更多的資訊,來佐證自己提供的內容準確與否,他自然樂見於此。

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差不多二十分鐘左右,雷總結束了通話,看來分公司方面給他的答覆讓他很滿意,臉上也開始透露出笑容。

此時的雷總確實有點慶幸,之前他很少去管理分公司的事情,畢竟已經各自實行獨立核算。

好在今天的這通電話,讓他了解到分公司的人頭腦很清醒,很多總部沒想到的問題他們都提前準備了應對策略。

以網路遊戲來說,2000年的時候,曾經有一款遊戲找過Z市分公司做代理,可惜遊戲製作水平太差,討論後被否決掉。

而從去年開始,分公司領導就想過擴張遊戲版圖,內部經過頭腦風暴,把劍俠情緣系列的網路版提上了開發日程。

目前籌備工作在穩步進行中,目前來看,在資金和人員配套都能滿足的條件下,2003年有望上線。

雷總很高興分公司能自覺自發地行動,這樣一來,哪怕是總公司有所疏漏,分公司依然可以努力發展。

他收好手機,又開啟筆記本,還有一些臨時工作安排需要透過網路來佈置。

李成東安靜的在一旁等候,下午的氣溫太高,這個時間段幾乎沒有客戶會來店裡購物。

哪怕過去這麼長一段時間,整個專賣店裡還是就他和雷總兩個人。

終於,雷總忙完了手頭的事情,收拾好電腦後,他再次向李成東表示歉意。

“小李,久等了,感謝你告訴我這些內幕,讓我及時發現自己的疏漏之處。能繼續聊聊你的其他看法嗎?”

“沒問題的,雷總。”李成東肯定不會拒絕。

“從之前的銷售對比可以看出,網路遊戲在銷售數量上已經不遜色優秀的國產單機遊戲,對比國外遊戲也差距不大。”

“更何況網路遊戲還有兩個優勢,一個是可以透過版本更新迭代來快速提供新內容,避免玩家的厭倦感。”

“另一個則是網路遊戲沒有盜版的煩惱,每份銷售額都能實實在在落到開發和運營公司的手上。”

“客戶多,掙錢多,這樣的行業誰

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