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奕行不知道舒情是怎麼過的,但他睡得是真香,一個美美的回籠覺,身邊還有修休這麼個&l;暖氣爐&r;,要多慡有多慡
安奕行他們醒來的時候天已經亮透了,篝火還燃著。
修休一醒來就對上舒情那張耷拉著的,帶著明顯不高興的臉。撇了撇嘴,修休轉過身去去不看她,背對著舒情吃早飯。
眨巴幾下眼睛,一邊吃飯,修休一邊笑。
&ldo;你笑什麼?&rdo;anla見修休笑的像個神經病一樣,忍不住問道。
&ldo;她不開心,我就開心,我就是那種把自己的快樂建立在別人的痛苦之上的賤/人。&rdo;修休斜睨著坐在自己身邊,還比自己矮了一頭的小蘿莉。
見小蘿莉露出吃驚的表情,通紅的小嘴攏成一個圈。修休樂了,揉了一把anla的金髮:&ldo;放心,不是建立在你的痛苦之上,小丫頭片子。&rdo;
酒足飯飽,四人做好準備,一邊獵殺低階魔物,一邊繼續開拓地圖,尋找橡樹林。
【無息之地】作為基礎世界,難度其實沒有特別大,只要對這個世界有一定的熟悉度,想要在這個世界活滿一年的考驗期並不難,難的是如何在這一年裡儘可能提升他們的實力。
想要趕超那些體質遠勝於他們的外星人,止步不前安於現狀是絕對不可以的,必須地走出去獵殺強大的魔物才行。
【無息之地】作為一款把地球上的不良環境無限放大的生存遊戲,環境自然是十分惡劣的。舉個栗子,比如說冬暖夏涼,【無息之地】的冬就會冷到能把人凍死,夏會熱到能把人熱死。
所以想要有足夠的空餘時間殺怪,而不是奔波於尋找物資生存下去的道路上,就必須得找到【無息之地】裡的綠洲‐‐橡樹林,確保他們沒有後顧之憂。
總而言之就是,橡樹林=足夠的食物=足夠的資源=很多很多屬性點。
早上四人先編了一些糙筐陷阱,把陷阱放到魔兔洞周圍,捕捉到魔兔之後再由anla和舒情進行宰殺。
&ldo;魔兔,沒什麼攻擊性,智商也低的可憐,所以屬性點也少。但殺了能獲得魔兔肉,可以食用飽食度可以加十幾點吧,具體我也忘了。&rdo;安奕行眨巴幾下眼睛,還是沒想起來,就繼續往下說:&ldo;anla,你和舒情就留守在營地殺魔兔,一直設定陷阱一直殺就行。這種小魔物,重新整理得特別快,你們絕對殺不完。&rdo;
&ldo;我和修休就先分頭行動,這樣能快速擴大地圖範圍。我們兩個遇見能殺的魔物也會殺,不能殺的就退……&rdo;安奕行說著,看向修休,直到修休點了頭示意自己同意且明白了才繼續道:&ldo;你們兩個不用擔心我們,專心提升就好。&rdo;
&ldo;太殘忍了……&rdo;舒情說著,好像眼前直接浮現出畫面一樣,生動地打了個激靈:&ldo;它們那麼可愛,那麼無辜,我們搶佔了它們的家園,還要那麼殘忍地殺死我們……&rdo;
&ldo;我會努力的!&rdo;anla小蘿莉淡定地打斷了舒情的抒情:&ldo;說不定等你們回來,我比你們屬性還高了,到時候舒情姐姐就可以自己在這裡陪兔兔玩了,不用看見殘忍的我殘忍地殺兔兔了。&rdo;
安奕行也沒管被小蘿莉懟得啞口無言的舒情,逕自道:&ldo;那好,我和修休現在就出發,你們小心。遇見比較兇猛的魔物,暫且退開就可以了,來這覓食的多是食糙動物,你們不招惹它們,它們不會主動攻擊你們的。&rdo;
&ldo;那我們,現在就出發
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