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線是一條河道,分為藍方和紅方,在十分鐘內,線上會隨機掉落資源,可以爭奪,也可以透過河道幾人幫著搶奪資源、殺人,最後在十分鐘內,人頭多的獲勝,這就是這個遊戲在她來之前最早的策劃。

還沒有設計防禦塔、野怪和兵線。

朱輝將遊戲概念抄走,急急忙忙的上架,弄出來的就是這麼一個不算完成品的遊戲。

等到打鬥的時候,他們發現人物花裡胡哨的,五個人站在一起,技能特效也是亂七八糟,簡直就是亂鬥,技能亮了就點,根本就沒有可操作性。

也不用繼續玩下去了。

韓勇直接說:「這遊戲要涼。」

江挽星笑著說:「我就知道朱輝沒安好心,他拿出去一個四不像的遊戲,正好讓他們多砸點錢宣傳,咱們好直接撿便宜。」

韓勇卻皺著眉,「其實,就算將這個遊戲做好,只是現在這個樣子,我總覺得差點什麼。」

江挽星來了興致,「那你說說,差什麼?」

韓勇指著一個醫師和一個刀客,「醫師南星,定位是法師,對友方加血,對地方造成持續性中毒,適合打消耗,刀客無涯,爆發性高,如果能躲在一個地方,出其不意打一套就能帶走一個,我或許我們可以試著增加一些遮擋物。」

江挽星沒有打斷他,繼續聽他說。

他又指著一個角色,「這個,控制技能多,傷害很低,定位是法師,但我覺得她更像是一個輔助類英雄,沒有必要爭奪資源,可以將資源讓給隊友,實現經濟最大化。」

韓勇皺著眉,「其實原本我們計劃的並不是5v5遊戲,是四人組隊,三人分走一條路,一個輔助去幫忙打出優勢,但朱輝嫌麻煩,索性改成了3v3,後來江中提出五人組隊,我總覺得還差些什麼。」

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