第11章 人格分裂?無視職業限制(第2/3 頁)
房中盤點自己各項資料:
Id:梅川酷子
出生地:波本市
職業:@\/#”“~#”
性別:@\/#”“~#”
戰鬥等級:8
貿易等級:1
聲望:貧民
生命值:224
精力:80
攻擊:10
防禦:145
耐力:211
力量:25
敏捷:88
移動速度:1
屬性點:6(未分配)
從資料面板看隨著級別的升高,各項指數都有了相應的增加,特別是那件+2的雅痞短皮衣增加了2點力量、1點敏捷、還有1點移速,成功的替代了原來那件丟人現眼的粉紅高叉泳衣,即便它仍是女裝。
攻擊上升到10,防禦145,生命值、精力、耐力都有了不同幅度的增長。這未分配的6點屬性點該如何分配呢?繼續點在敏捷上增加防禦和生命值麼?還是加在力量欄上,提高攻擊力和精力?
李平安躊躇不決之際隨手點開了人物技巧面板:
舞械技巧:0
格擋:20
命中:5
貿易:0
幸運值:0
李平安輕咦一聲,看來做肉盾沙包也不是沒有意外收穫,格擋竟然升到了20點,只是舞械技巧、命中、幸運值這三項讓人有些頭疼。
根據【Nage人生】的設定,隨著角色人物級別的提升,想要拿起更高階的武器就必須具備一定的“舞械技巧”,“舞械技巧”越高,就能使用越高階的武器,當然是建立在滿足其力量、敏捷屬性點要求的前提下。
此外“命中”值越高,就越能對高防禦的敵人造成實質傷害,反之則如隔靴搔癢,好比之前李平安對凱子利的“按摩”。
“幸運值”則決定被擊殺怪物的掉寶率,自身“幸運值”越高,擊殺怪物後能夠獲得的掉落物品價值也越高,反之即便擊殺高等級怪物,掉落的也是普通沒用的垃圾。
以上三點都是李平安急需提升的,只是眼下資源有限,不可能一蹴而就,光提高“舞械技巧”和“命中”就需要巨量的Nb,購買短時間恢復精力的藥物,而幸運值則需要透過“跑商”替食品店打工,倒賣補血食品來逐步提高,一切都任重道遠,急也急不來。
大多數人習慣性把主要精力放在升級穿高階裝備上,但對於李平安這種經驗豐富的老鳥來說,提高自身基礎資料才是王道,所謂磨刀不負砍柴工,其好處在未來會逐漸顯現。
他見過太多徒有一身高階裝備,卻無法使用高階武器;徒有高階等級,卻無法命中高防禦敵人;徒有高攻擊力,卻連顆A級奈米寶石都刷不出的廢柴玩家!
進度慢一些並不可怕,可怕的是沒有後悔藥吃,人生只有一次,【Nage人生】更是高度還原了地球原有的現實世界。
加敏捷上!眼下戀雪泡泡這個同伴依然值得信賴,大家合作也算愉快,雖然泡泡她……有些人格分裂……不過白天練級也只是跟乖巧的妹妹相處,並不礙事,李平安主只要主攻防禦引怪,戀雪泡泡主攻高攻擊刷怪,配合默契的話快速升到15級應該不是問題。到那時有了一定的資源積累,再考慮提高“舞械技巧”、“命中”、“幸運值”這些方面的資料。
“等等!”李平安加完屬性點正想關掉屬性面板,不經意掃了一眼之前戀雪泡泡給他充當房費的破舊拳套,“沒有禁用紅芒!難道說……”
李平安身子不由一怔,露出不可思議的目光,他興奮得手都有些顫抖,緩緩的把破舊拳套移到武器欄上,替換原有的木棍。“嗒”這聲輕響差點讓李平安原地
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