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第169章 第一起海盜打劫事件(二)(第1/2 頁)

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在繼續講述doooom玩家故事之前,讓我們先來了解一下《星辰》遊戲的玩家重生機制。

作為一款網路遊戲,《星辰》必然需要提供玩家復活機制。

整個《星辰》的復活機制,由兩部分組成。

第一部分是飛船復活機制。

在遊戲裡,無論玩家的飛船被Npc擊毀,或者被其他玩家擊毀,這艘飛船都將永久損毀。

飛船損毀(俗稱爆船)後,將自動從飛船殘骸中彈射出一個“逃生艙”。

玩家的人在逃生艙裡,逃生艙只有非常低的生命值。

逃生艙擁有躍遷與星門跳躍的功能,玩家可以使用逃生艙像飛船那樣跑路。

當玩家控制逃生艙進入到某個空間站,如果他在該空間站沒有任何飛船,系統將免費贈送他一艘本族的新手船。

當玩家登上新手船或自己的其他飛船,便實現了飛船的“復活”。

從這個角度看,飛船更像是一種可損毀的裝備。飛船被擊毀,裝備損毀,而玩家返回空間站,又能換上一件新裝備。

接下來是復活機制的第二部分,玩家本人的復活。

接著剛才的話題,玩家飛船被擊毀,他人在逃生艙裡被彈射出來。

逃生艙和飛船一樣,也可以被玩家攻擊,但是Npc是有道德底線的,Npc絕對不會攻擊玩家逃生艙。

可如果逃生艙被其他玩家攻擊並擊毀,玩家人就徹底掛了,在太空中將留下一具冰冷的屍體,“xxx的屍體”。

為了保護玩家不那麼容易被徹底殺死,逃生艙被設定為被鎖定時,鎖定時間特別長。

正常情況下,鎖定逃生艙需要半分鐘以上時間,在半分鐘時間裡逃生艙有充足時間躍遷離開。

如果某玩家不幸在飛船被擊毀後,連彈射出的逃生艙也被擊毀,那麼他就真的死了。

此時,他可以在一個自己的克隆體復活。眾所周知,克隆體雖然在基因層面和本體一模一樣,但並不能視為同一生命體。

克隆體的位置,在玩家事先設定好的某個擁有克隆服務功能的空間站,玩家支付克隆費用,在該空間站建立自己的克隆體。

應該說,這一設定還是相當符合《星辰》的硬核科技氣質的。

接著說doooom,他的太空艙被tImE的人打爆,所以他的第一世結束了。

按照遊戲設定,遊戲角色doooom2的克隆體在他最初誕生的空間站啟用,繼承了doooom2第一世的全部記憶和全部財產,是為doooom2二世。

復活後的doooom勃然大怒,悲憤欲絕。

他把他在6dE-9x星系經歷的全部遭遇,透過圖文的方式整理出來,上傳到官網論壇的綜合區。

在6dE-9x星系本地頻道,他和tImE公會幾人的對話記錄,doooom全部截圖並上傳,以此來證明對方的犯罪行徑。

可能因為這是第一起玩家打劫玩家事件,官方論壇管理員認為它非常有紀念意義,所以將這個帖子置頂、加粗、標紅。

一瞬間,帖子吸引來數量眾多的圍觀者。

剛開始的時候,大多數的觀眾是一種吃瓜看熱鬧心態,同情doooom的人不多。

畢竟,在0.0星區,你一艘工業艦單獨行動,是誰給你的勇氣?

而且,doooom玩家的嘴巴真的有點臭,幾乎每句話裡都帶著那個“F”開頭的詞。

反觀tImE公會的幾個打劫者,全程沒說一個髒字,就是冷冷地在本地頻道威脅doooom。

應該說,帖子剛冒出來的前半個小時,整個論壇的輿論風向基本是中立,有人同情doooom,

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