第184章 狂飆突進的新伊甸之光公會(二)(第1/2 頁)
遊戲外,新伊甸之光工作室業務如火如荼,日進斗金。 遊戲內,新伊甸之光公會的0.0星區開拓計劃,順風順水。 在此,必須要說明一下,為什麼王暢首先開拓的0.0星區是特布特星域和寂靜谷星域,他的目標不是維納爾星域嗎? 這就必須從維納爾星域在新伊甸河系的地理位置說起了。 在新伊甸河系的三維笛卡爾座標系上,維納爾星域位於Z軸正方向的最頂端位置,距離帝國區遙遠。 如果未來新伊甸之光公會僅僅是佔據維納爾星域,那是非常非常危險的。 帝國區雖然資源遠不如0.0星區,但是帝國區有幾項0.0星區永遠不可能達到的優勢。 1、帝國區有NPC警察管,打劫其他玩家難度高於0.0。尤其是高安區,被其他玩家打劫的可能性非常低。 安全的環境,是商業繁榮的必要條件,而0.0永遠無法保證安全。 因此,在前世,玩家、玩家公會、玩家聯盟的交易,80%以上發生在高安帝國區。 各大0.0星區玩家公會和玩家聯盟,他們內部消化不了的礦物,都會運往高安區。或直接賣礦,或在高安區造飛船賣掉。 總之,很少在0.0星區進行長期穩定交易。 2、從星圖上看,帝國區在新伊甸河系的中央,0.0星區分散在周圍。在交通上,帝國區處於交通要道地位,遠距離運輸,從帝國區走一定是最近的。 3、遊戲設定,只有六國才會大規模出售某些特定物資。 早期的如技能書,T1原版藍圖;早中期的如衛星開採設施;以及中期之後的主權設施,玩家自建空間站等,都是隻能去帝國區找六大國NPC購買。 4、任務黨。 0.0星區也可以做任務黨,但是相對帝國區,可刷任務的NPC公司極少。 任務黨作為《星辰》一種主流的玩法,始終有大批擁護者。 更不要說,前世因為0.0星區戰事頻繁,許多玩家打仗打厭煩了,想換個和平環境當個與世無爭的人,此時帝國區任務黨就是他們的不二之選。 基於上述幾個不可替代的優勢,一家0.0公會,如果他沒有一條穩定的通往帝國區的安全通路,那麼這家公會就等於是自處絕地。 王暢熟知前世《星辰》戰爭史,他知道至少有一小半玩家聯盟間爆發的戰爭,其根本原因是為了打通帝國區通路。 正是因為知道帝國區通路的重要,所以王暢在確定維納爾星域作為終極0.0目標後,首先考慮的就是帝國區通路。 並且,他考慮的不是一條通路,而是兩條主要通路,加一條緊急通路。 第一條主要通路,起於帝國區長征星域塔伊斯星系,自特布特星域M-OEE8星系進入0.0,沿途經過特布特星域、冰冷之域星域、安息星域,最後從P-VYVL星系進入維納爾星域。 第二條主要通路,起於帝國區長征星域千珏星系,自寂靜谷星域XPP-39星系進入0.0,沿途經過寂靜谷星域、角鬥士星域、極光星域,最後從Z9NN-R星系進入維納爾星域。 通路一,全程78跳;通路二全程76跳。這兩條通路,是維納爾星域去往帝國區的跳數最少路徑。 至於最後一條緊急通路,情況比較複雜。 這條緊急通路,不是從第一象限進入帝國區,而是繞道第二象限,進入G族帝國區。 王暢設計緊急通路時,做的是最壞的假設。他假設新伊甸之光公會在第一象限眾叛親離,沒有任何可能從C族方向進入帝國區。 基於帝國區通路的考慮,王暢下令新伊甸之光公會進軍0.0時,首選的星域便是兩大主要通路的入口星域:特布特和寂靜谷。 當然,王暢的目的並非佔領這兩大星域的全境,他的訴求是佔據兩條通路附近的那些星系。 如果現在開啟星圖,把視角切換到過去24小時活躍人數,就能在Z軸正方向看到兩條特別粗亮的光路。 一條光路,從長征星域起,橫穿整個特布特星域,至冰冷之域星域戛然而止。 另一條光路,從長征星域的另一個角落起,橫穿寂靜谷星域,至角鬥士星域熄滅。 然後,從這兩條主要光路,向四周延伸