第121章 生存的基本法,枯燥又不一定有用,卻一定要學。煩(第2/4 頁)
及時喝止住,這丫頭一定能在我正式開始對她的教導之前,就把手裡的火石給玩到再也起不了作用的地步。
“你老老實實地給我聽好。這對你未來很重要。”
“魔力的開發方式都不會相同。每個個體對魔力的內在感知都不一樣,這個我沒法告訴你。你要仔細地去感受自己的內在魔力所匯聚形成的形態,進而才能排程它們。”
也不知道這大丫頭到底聽懂了沒有。
我已經是盡我可能地用詳細的語言,輔以遊走在我手上的遊絲來表現出這其中的關竅。只是看她現在這緊閉雙眼的表情嘛……
難說哦。
不過我倒是能看得出來,這大丫頭正在盡她的所能來感受內裡的所在。尤其是我順著她的懵懂去做一些基本的觀察,就更能明白她現在的狀態了。
吼吼。是泥土聚集著破土而出的模樣呢。倒是很符合這大丫頭自身的屬性呢。
就是……
“形態?是說這個在閉上眼睛的時候就能看到的小土堆嗎?”
“它那樣光禿禿的好可憐。”
“這不是可憐不可憐的問題……別給它挖開啊!!”
我還真是頭一次見到會有人給自己的泉源挖開來看的。
莫名地很佩服你能安然地活到這麼大啊。
不過,最後展現出來的也是小土堆嘛……還是很符合我對於木精靈的理解的。
自然樹林裡待著的傢伙們,泉源的形象不是樹苗就是土堆,最多鬧一點藤蔓地蘚之類的,也算是比較正常。
就是她這跳脫的性子,居然泉源給出的是土堆這樣比較沉穩的形象啊。現在還在那用原始魔力的輸出而掀起的微風來玩地臺上的樹杈子呢。
這也也能叫做沉穩?
真是搞不懂。
“我說,你別玩了。魔力要都是像你這麼揮霍,早就透個底掉都沒見到個成效的。你不是會控制那些古樹的魔法嗎?現在就再嘗試著看看。”
“可是,我只是告訴他們要幫我做什麼呀。我沒有排程過他們。”
“嗯,隨同語言輸出做到的半控制嘛……”
這可難辦了。
這大丫頭在學會使用魔法之前,就一再地使用這些手段。
雖然是藉著木精靈在自然領地裡的高位地位,能夠對這些輪輔的古樹們形成調遣,但也讓她自己學會了相當不好的習慣。
如果不加以控制,只怕是將來的魔力發展都要走上一條相當奇怪的道路了。
為此,我當然是一把就抓住她的犄角。
輔以我努力沉聲下來的模樣,只希望她真的能聽得進去。
“你給我聽好。魔力的使用和知識這些的,我會再想辦法給你補上的。現在你需要知道的是,你的泉源形象已經固定。這和你的先天種族與後天選擇的職業策略有關。雙向的影響也是理所當然。”
“當然,這套邏輯並不能完全適用在你身上。對你來說,性格的參照遠比職業的選擇重要。”
那可不是不適用嘛。我總不能說,這套邏輯僅限於玩家吧。
畢竟玩家的性格千千萬,有的在面前唯唯諾諾,有的在背後重拳出擊。真要按照表現出的性格形式作為參照來生成泉源,那可不亂了大套了。
可 npc 們也得使用泉源吧。那麼多的魔法,對抗,各種各樣的環境都需要他們。沒有魔法不就成了玩家們砧板上的魚肉了。
所以,使用類似簡化邏輯的 npc 們,更多的還是看重先天種族的方面。所謂的權重參考也不過是人格模擬後的性格參照,替代了職業策略的影響而已。
“總之,這部分的內容很重要。即使只按照性格參照來形成的泉源,帶來的影響仍
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