第三章 次元法則(第4/4 頁)
“那就說說你能說的部分吧。”
“你有三次提問的權利,你自己選擇問題。三次之後,剩下的答案就需要你自己尋找。”
這樣嗎?
君臨本來想問這之後自己還能不能回地球,但是隻有三次提問資格,他不得不更加謹慎。
想了想,君臨道:“先說說次元法則和位面法則是怎麼回事吧。”
尼古拉便解釋起來。
所謂次元法則和位面法則,最大的區別就是通用性——次元法則能力為次元通用,位面法則能力為位面通用。
次元是宇宙。
位面是星球。
這就好比地球和月球的重力不一樣,從次元戰境的角度來理解,就是不同位面的法則不一樣。
如果你擁有某種控制重力的位面法則,在地球有效,在月球上就會大打折扣。
除此之外就是次元法則一般是本源能力,具有無限拓展性,位面法則則拓展性極少。
比如魔法師的火球術,就屬於位面法則,本身不具備什麼拓展性。
但是次元法則不存在火球術,只存在火焰掌控,然後就是自我晉升,可以製造出火球,火牆等等,具體看自己發展。但在擁有火焰掌控的基礎上,學習火球術,到是可以更好的開拓自身的次元能力。
所以次元法則是根基,位面法則則往往是補充。
不過次元法則能力的獲得,只能透過自我覺醒,且只有擁有法則體質的人才有資格做到。覺醒需要強大的精神刺激,正因此,戰境次元的人們,在戰鬥中爆種是屢見不鮮的事。
也因此,戰境次元的高等生物,大多嗜血嗜戰,只因戰鬥就是他們強大的根本——是的,這裡是打怪升級的世界,只不過經驗不是來自擊殺對手,而是來自戰鬥本身帶來的提升。
正因此等級晉升的速度不取決於怪物的強弱,而是取決於自身戰鬥的烈度。碾壓一萬個弱小帶來的效果,不如一次苦戰。
而位面法則的能力到是可以透過修行鍛鍊獲得。
“原來是這樣。”君臨現在明白為什麼自己帶來的槍不能用了。
因為位面法則的緣故。
雖然現在是一片黑暗,但可以看出這裡依然是一個還算現代化的都市,但是表象再近,本質法則依然不同,導致了不同位面的科技槍支在這裡會大受影響。
但不是全部。
它至少還能發射。
君臨看了一下系統。
系統提示:“受位面相容度影響,該槍支威力下降百分之六十八。”
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