第181章 新領域的探索與社會責任的考量(第2/5 頁)
一個注重細節且有耐心的女孩,她的辦公桌上擺滿了人體解剖學的書籍。
她為這個系統設計了豐富多樣的康復訓練動作。透過AR技術,當患者站在攝像頭前開始訓練時,手機或平板電腦螢幕上會顯示出患者的身體輪廓,然後在輪廓上疊加正確的康復訓練動作示範。這個示範動作不僅包括肢體的運動軌跡,還會以不同的顏色標識出肌肉的用力部位。同時,系統會實時檢測患者的動作是否標準,如果不標準,會發出溫和的提示音,並在螢幕上顯示出正確的動作要領。
在環保領域的VR應用開發方面,技術團隊的小陽致力於打造一個環保教育體驗平臺。小陽是一個熱愛自然、充滿社會責任感的年輕人,他的房間裡貼滿了世界各地美麗風景的照片。
他構建了一系列環境破壞場景的VR體驗。從森林被砍伐後的荒蕪景象,到海洋被汙染後的死寂畫面。在森林砍伐場景中,使用者可以看到參天大樹轟然倒下,小動物們四處逃竄,原本生機勃勃的森林逐漸變得光禿禿的。在海洋汙染場景中,使用者能目睹大量的垃圾漂浮在海面上,魚類因誤食垃圾而死亡,海水變得渾濁不堪。透過這種強烈的視覺衝擊,讓人們深刻認識到環境破壞的嚴重性。
對於環境監測的AR應用,技術團隊的小周負責開發一個實地考察輔助系統。小周是一個嚴謹認真的技術員,他的工作臺上堆滿了各種環境監測儀器的說明書。
他開發的這個系統利用AR技術,當環保工作者在野外進行環境監測時,透過手機攝像頭掃描周圍環境,AR功能會快速識別出植物的種類、土壤的型別和質量狀況等資訊。例如,當攝像頭對準一株植物時,螢幕上會立即顯示出這株植物的名稱、生長習性、是否為珍稀物種等詳細資訊。對於土壤,AR會顯示出土壤的酸鹼度、肥力等級以及是否存在汙染等情況。
在開發過程中,技術團隊也遇到了不少挑戰。
在醫療領域的VR創傷治療系統中,小輝面臨著如何確保患者在虛擬場景中不會受到二次心理傷害的問題。他深知這些患者的心理非常脆弱,一個不小心的設計都可能引發嚴重的後果。
他與心理專家進行了反覆的討論,在場景中加入了情緒監測功能。這個功能透過檢測患者的生理資料,如心率、面板電導率等,來判斷患者的情緒狀態。一旦發現患者的情緒波動過大,系統會自動調整場景的刺激程度,或者暫停場景播放,同時給予患者積極的心理暗示和引導。
在康復訓練的AR應用中,小美遇到了不同患者身體形態和運動能力差異較大的問題。由於每個患者的受傷部位、身體比例和運動靈活性都有所不同,如何讓AR系統能夠適應這些差異成為了一個難題。
小美開發了一個自適應調整演算法。這個演算法首先會讓患者進行一個簡單的身體掃描和動作測試,獲取患者的基本身體資料和運動能力範圍。然後,根據這些資料,系統會自動調整康復訓練動作的示範和檢測標準,確保每個患者都能得到個性化的訓練指導。
在環保領域的VR教育體驗平臺中,小陽遇到了如何平衡視覺衝擊與使用者接受度的問題。如果場景過於恐怖和壓抑,可能會導致一些使用者產生牴觸情緒,不願意繼續體驗,從而無法達到教育的目的。
小陽對場景進行了分級設計。根據使用者的年齡、心理承受能力等因素,將場景分為不同的等級。例如,對於兒童和心理承受能力較弱的使用者,可以先體驗輕度的環境破壞場景,如城市中的垃圾堆積場景;而對於成年人和心理承受能力較強的使用者,則可以選擇體驗更嚴重的場景,如大規模的森林砍伐和海洋汙染場景。同時,他在每個場景中都加入了一些積極的引導元素,如展示人們的環保行動和環境改善後的美好願景,讓使用者在感受到環境問題嚴重性的同時,也能看
本章未完,點選下一頁繼續。