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第64章:誰會是那個幸運兒呢?(第2/2 頁)

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天晚上還去路邊攤喝酒吃燒烤慶祝來著。

只不過這次換了遊戲,變成這個《對決ol》了。

說起來《英雄聯盟》,作為策劃,郝義可是沒少研究它。

《英雄聯盟》,本來是國外一個無名公司生產的小遊戲。

後來漸漸火爆,從2011年開始,從dota的手裡面接過oba遊戲的大旗。

之後便開啟了傳奇生涯,連續稱霸了第一遊戲的頭銜近10年!

遊戲製作公司拳頭,更是在全球不知道席捲了多少個億!

遊戲本身,註冊玩家數不勝數,月均活動使用者巔峰值就多達1個多億。

並且,該遊戲一舉豐富了電子競技的發展。

舉辦了好幾個世界級別的賽事,吸引到了資本的注意。

隨著資金的流入,又給遊戲本身帶來了活力,刺激了整個遊戲產業的良性發展。

由此開始,遊戲從家長眼中的洪水猛獸,甚至是‘電子毒品’。

漸漸成為一項運動,出現在了大眾的視野裡面。

可以說,這是一款世界級別的遊戲,它統治了一整個時代。

那多少個0-21的亞索,那多少個摸到就是大殘的上單。

那多少個野區採靈芝的打野,那多少個不如超級兵抗打的adc。

還有那多少個輸了背鍋的輔助,霸佔了無數年輕人的青春。

多年之後,也許會有新的遊戲出現。

但是《英雄聯盟》,不管過了多久,哪怕被所有人遺忘。

在遊戲史上,也絕對有它的一個位置。

然而,就這麼一款傳奇遊戲,在這個世界裡面,竟然根本沒有出現?

郝義疑惑不解:“不對啊,不應該啊。”

“依稀記得,2010年《英雄聯盟》就開始宣傳了……”

“打著類dota網遊的名頭招搖撞騙。”

“然後從dota手裡面挖到了第一批玩家。

“甚至直接導致《英雄聯盟》第一批的職業選手。”

“都是打過dota的人……”

看來,還是平行世界的同題。

有些事情發生了改變,dota變成了《對決ol》。

《英雄聯盟》則是壓根沒有出現。

現在想想,其他遊戲也是差不多的情況。

上輩子耳熟能詳的網遊,沒有一個出現在市面上的。

現在火熱的網遊,大多是棒子國開發的遊戲。

找個代理商,換個中文名,漢化一下,就可以開始撈錢了。

可談沒了《英雄聯盟》來結束亂世,山中無老虎,猴子稱霸王。

看來想出現大家都玩同一款遊戲的局面,還要等上一段時間。

想到這裡,郝義不禁長吁短嘆。

“可惜了,oba遊戲具有高對抗性的優點。”

“未來十年一定會成為遊戲行業的主流,吸引大批玩家。”

“沒有《英雄聯盟》出現,也會有其他的遊戲出現,吃掉這塊蛋糕。”

“只要宣傳到位,遊戲質量還行,找一個好代理商。”

“不誇張的來說,躺著都能把錢給賺了,這絕對是個風口。”

“這還不是一塊小蛋糕,如果操作的當,使用者群體可是以億計算的!”

“每人每天衝1塊錢,公司的營業額也會達到一個很恐怖的水平。”

“而這款oba遊戲,會成為標杆,繼而引領競技遊戲的風潮。”

“就是不知道,會是哪個公司開發出來這樣的一款遊戲。”

“成為那個集萬千鍾愛於一身的幸運兒了。”

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