第3章 離奇的經驗條(第2/2 頁)
幾個翻動之下,頭上的傷害數值密密麻麻地飄起,可憐的野狼原本就不大的腦子立刻就被攪成了一堆漿糊。
“嗚嗚……”
慘叫之後,林洛楓才氣喘吁吁地將左手艱難地從狼口中抽出來。
火辣辣的痛感讓其基本上無力站起身,只得躺在地上從揹包空間中拿出系統贈送的一瓶微型生命藥水喝下。
戰士職業初始裝備的生命值只有一百七十點,而從系統的提示來看,野狼的生命值至少是二百點左右。如果不是用自己的左手當誘餌將劍插進腦袋裡導致所有的攻擊傷害全是暴擊,估計正面硬剛還真不一定誰輸誰贏。
“流血每秒鐘造成了17點傷害,中毒每秒鐘平均造成了12點傷害。而普通攻擊對我造成了44點傷害,我靠,真就差一點掛在地上了啊。”
躺在地上瀏覽著系統資訊,上面詳細記載了對野狼一戰中的資料。
該說不說,這但凡是換了其他生命值比較少的職業,現在已經在新手村閒逛了。
又躺了一會兒,生命值脫戰之後配合微型生命藥水回滿之後,才慢慢站起身活動了一下身體。
之前身體的損傷已經被系統自動修復了,胸口處新手護甲的劃痕倒是沒有被連同傷口一起恢復,估計這是為了表明裝備耐久度和生命值是兩碼事的緣故吧。
拍了拍身上的塵土,雙眼落到躺在地上已經冰冷的野狼屍體,抽出身上的短刀就湊了上去。每名玩家進入遊戲就會自帶等級為一的生活技能,包括“剝皮、採集、砍伐、挖掘、織布、鍛造、鑑定。”用來滿足新手玩家大前期的基本所需。
而此時林洛楓手上的短刀,就是隻能用來釋放生活技能,而不能用來戰鬥的生活道具之一。
三下五除二將野狼的屍體解體,獲得了一張完整度百分之八十七的野狼皮和約莫三十公斤的野狼肉。至於諸如狼牙等素材,那更是整整一袋子。
解決完屍體後,林洛楓才有空去看一眼自己的經驗條。令他大吃一驚的是,原本以為越級單殺會給予很多經驗,結果經驗條只填充了大概百分之十左右的進度。
“178\/2000。”
整整2000經驗值上限的經驗條宛若一座大山般橫在林洛楓面前。
“這……這河裡嗎??”
看到這種奇怪的經驗條,林洛楓立馬就有種開啟客服頻道投訴的衝動。一級就要2000點經驗值,越級單殺還只有區區百分之十不到的加成。
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