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第125章 大燈塔(第2/2 頁)

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而在這個介面的底部,則有著一行長長的進度條,而在進度條的一旁則有著一個數字:2。

在位於進度條之上地那些卡牌之中,代表著空中花園與那慕爾要塞的卡片已經被系統點亮,閃著淡淡的微光。

在奇觀修築圖鑑之中,凡是布魯諾目前還無法的建造的奇觀,它們的卡片上都掛著一幅灰暗的鎖形標識,這讓布魯諾無法看到後續奇觀的名稱與模樣。

但是,除了這些暫時不可修築的奇觀和已經被點亮的奇觀卡牌以外,還有好些未被鎖定的深灰色卡牌,雖然它們顏色黯淡,但卻並沒有被鎖定,而尚未被布魯諾修建的阿爾罕布拉宮,顯然也在其中!

這也就意味著,布魯諾所能接受的下一個奇觀修築任務不再只能是【阿爾罕布拉宮】!

所以……既然下一個奇觀可以由布魯諾在一定的範圍之內自由選擇,那麼布魯諾自然要選擇最符合伊達爾領現階段利益的奇觀!

既然如此的話,那麼伊達爾領下一座奇觀的名字也就呼之欲出,那就是……

大燈塔!!!

不同於先前奇觀建造系統主動派發的任務之中的奇觀,奇觀建造圖鑑所提供的諸多可修建奇觀,大多都對修建奇觀時所需要耗費的金錢、人手、時間以及修建後能夠給領地帶來的效益有著簡要概述。

但最重要的一點是,奇觀建造圖鑑對於不同奇觀建造完成以後所能夠獲得的奇觀特性,進行了簡要的說明。

提前告知建造奇觀後所能夠獲得的奇觀特性,這可比那些長篇大論的百度百科式的刻板簡介要有用的多!

這樣一來,布魯諾便可以透過權衡奇觀特性來選擇性的修建奇觀了!

否則的話,奇觀帶來怎樣的加成全靠自己的猜測,若是自己歐氣十足帶還好說,但是對於像布魯諾這樣的穿越以來打撲克從未贏過的傢伙來說,可就有點兒慘了。

就比如修建在索倫河畔的那慕爾要塞一般,修建完成之後,那可是半點兒奇觀特性都沒有見到,若不是在那慕爾要塞完成後,系統還附贈了一個大禮包,那布魯諾可就虧慘了……

大燈塔的全名叫做亞歷山大燈塔,與空中花園一樣,被譽為是世界著名的八大奇蹟之一。

它的原址位於埃及亞歷山大城邊的法羅斯島上,並且足足在亞歷山大港外屹立了長達一千五百年的時間,可謂是歷史極其悠久!

但最讓布魯諾震驚的,則是它那讓人嘖嘖稱奇的奇觀特性!

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