第2章 建立營地(第1/2 頁)
陳飛震驚了。他想了想,開啟揹包,發現自己的揹包當中有食物和木材,便提取了五個單位的食物出來。
這五份食物都是乾燒肉,黑紅色,看起來就沒食慾,一份就是一個農民一天的量。不過這五名農民卻兩眼放光,接過去大快朵頤,把陳飛都給看餓了。
“你們是我的子民,我會帶領你們走向輝煌,建立起一個龐大的帝國,讓你們過上幸福的日子!”
陳飛拍了拍一個農民的肩膀,那個農民有些呆滯,鼓動著喉嚨卻沒有說出什麼,讓陳飛暗暗搖頭。
陳飛放棄了對著這群智力低下的原始人激情澎拜演講一番的可笑想法,大手一揮,正式開始了自己的征程!
首先是500食物,剛剛吃飯拿出了五份,只剩下四百多份,於是陳飛便招募了四個農民,剩下的他打算存起來,當做農民這幾天的食物。
一個農民的造價是100食物,招募時間是10分鐘,陳飛沒有乾等著,而是直接帶著五個農民外出,開始搜尋資源點。
作為一個打過星際和魔獸的骨灰級玩家,陳飛深知在開局的時候,只有儘快將農民補滿,才能讓資源收集的效率提升到最高。
……
離開了領地,他舉目望去,發現自己現在所在的地方是一處平原,但是南北方向都可以看到山巒,東西通透,想來應該是出於兩個大山脈的走廊平原當中。
雖然這裡是西涼,風景與他生活的江南地區大不一樣,視野開闊,很有一種粗獷的韻味。
但是這裡的小河並不少,入目所見就有三四條小河蜿蜒曲折,波光粼粼,讓人心情大好。
走了沒多久,陳飛一行人就來到一處灌木叢,灌木叢中長有水果,並且有提示音響起。
“一級資源點:這裡可以為你提供1000單位的食物和1000單位的木材。守軍:無。”
根據系統提示,陳飛得知資源點也分等級,等級越高,資源存量就越多,但是相對的也會出現強大的守軍,必須要先清除這些守軍才能佔領資源點。
這一機制,很像現在市面上流行的沙盤類策略遊戲。
一級資源點沒有守軍,所以陳飛立刻安排五個農民全部採集食物。
安排好農民採集資源,陳飛就回到了自己的小茅草屋,這時候,他所招募的農民陸續從領主大廳走了出來,陳飛便安排他們全部趕往資源點採集食物。
當最後一個農民走出來的時候,陳飛領地的人口已經達到了上限,於是他便命令一個農民開始建造民居。
【民居:基礎的休息場所,原始時代的民居為茅草屋,提供10個人口。建造費用:100木材。建造時間:一小時。】
農民拿著工具在空地上敲敲打打,系統提示響起。
“【基建狂魔】天賦發動,建造速度+1000%!”
陳飛便見到一座茅草屋以肉眼可見的速度建成,短短六分鐘,第一座民居便建造成功。
“神速啊,哈哈哈,這個天賦技能太強大了。”
民居建造完畢之後,陳飛領地的人口上限就被變成了20,又多出來十個名額,還是全部選擇招募農民。
那個一級資源點距離領主大廳只有幾百米的距離,十個農民來來往往,連成一線,陳飛的領地終於忙碌了起來。
“根據遊戲公告所說,新手期只有一天時間,明天一早新手期過後,會有各種各樣的危險紛至沓來。”
陳飛深深皺眉,暗忖道:“看來我得儘快建立好防禦工事,招募一些士兵出來才行。”
現在陳飛手中還有400單位的木頭,比較充裕,所以陳飛立刻安排兩個農民過來,命令他們開始建造倉庫和兵營。
【兵營:原始時