第5頁(第1/2 頁)
楚天開啟自己的面板。10級的面板似乎有點可觀了。
【姓名】:楚天
【爵位】:一級公士(二十等軍爵制)
【官職】:無
【等級】:10【經驗】:2/500
【狀態】:虛弱(戰鬥力-50)
【統帥】:19【武力】:17【智力】:21【政治】:25
【裝備】:鐵劍(青銅兵器,攻擊力+1)、布衣(無屬性)
【功法】:無
【特性】:無
【特殊兵種】:無
楚天看了看自己的屬性,又對比花木蘭的屬性,悲從中來,不可斷絕。
唉,沒對比就沒有傷害。
《領主》的加點與以往楚天接觸過的網遊有很大的不同。以往的網遊是自由加點。
但《領主》裡,玩家只能選擇成長方向,升1級可能得到1點、2點甚至是3點、4點屬性,也可能無法獲得屬性,具體會變得如何,要看玩家選擇的方向和運氣了。
楚天在領主、統帥、猛將、軍師、文臣、刺客、鐵匠等成長方向之中,選擇的成長方向是領主。
領主,屬性全面。統帥,高統低武。猛將,高武低統低智。軍師,高智低武……
領主職業雖然屬性全面,但缺點也很嚴重,那就是沒有特別突出的屬性。
之所以不能自由加點,這是為了防止玩家堆單個屬性,比如將武力堆到100點,那麼玩家都可以和呂布單挑了。玩家瘋起來什麼樣的加點都有,就像有些遊戲玩家全加防禦或者全加閃避。
正是因為系統在玩家選擇的方向隨機加點,才能保證特殊英雄凌駕於絕大多數玩家之上。
玩家也有辦法可以逆天改命,那就是透過寶物獲得額外的屬性。
可以額外提升屬性的寶物,其價格也是個天文數字,有價無市,畢竟誰都想要將自己變為統帥比周瑜大都督、武力比呂布、智力比諸葛亮、政治比荀彧的全能英雄。
楚天只是簡單看了一下自己可憐的面板,心想以後成為大領主後,再設法弄到提升屬性的寶物好了。
十幾個獵戶型別的鄉勇跟隨楚天、花木蘭出來打獵,他們合力也可以射殺10級以下的野獸。
夏村附近的野獸等級普遍不高,在1級到20級之間。
「一共獲得了10份野豬肉、15份野狼肉、3份鹿肉、12份兔肉,各種毛皮若干。」
一行人在附近的山林狩獵半天,清點成果。
如果是現實中,半天是不可能有這麼多收穫。
遊戲裡就不一樣了,不重新整理這些野獸,玩家就沒法升級。所以一次狩獵收穫可以不少。
花木蘭已經30級,這次狩獵的經驗根本不夠升級。
「村長大人,那裡有一個村莊!奇怪,以前還是一片空地。」
一個獵戶站在山坡的石塊上,指著夏村北邊約5裡的地方,那裡有一座小村莊。
楚天眯著眼睛,憑空出現的村莊十有八九是其他玩家建立的新村莊。
所有玩家都被困在《領主》世界,在經過最初的恐慌以後,也只能接受這個事實。
喜歡冒險或者想要憑藉自己的力量自保的玩家,他們會選擇成為領主。有些膽小或者不想成為領主的玩家,會選擇在npc的大城池裡居住,甚至是投靠npc勢力,比如投靠呼聲最高的曹操、劉備、孫權,又或者是富甲一方的劉表、袁紹、劉璋。
因為系統的限制,各個npc勢力還沒有逐鹿中原的野心,否則各個玩家領主也不用發展了,前期誰擋得住三國諸侯們的攻擊?
每個州的領主,相當該州刺史的附庸。