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「不不不,不是這麼算的,二級提升到三級大概需要五百能量,三級到四級一千能量,再往上我就不知道了。」
「需要這麼多能量呢!那打這個松鼠怪豈不是很划算!」
「是啊是啊,如果這個秘境確定沒有副作用的話,我也打算進去了,也不知道這種秘境會持續多久呢。」
網上關於秘境和怪物江湖的話題聊的火熱,這種情況一直持續到了秘境開啟後的第六個小時。
在這期間所有的異能者都已經被淘汰了,堅持最久的異能者也只堅持了一個小時而已。
而排行榜上的排名也早就固定下來了,排名可以看得出來是根據積分來排名的,因為排名的後面不僅寫上了異能者的暱稱,而且還標註了積分。
排行第一的異能者名叫七星,七星是異能部門的老員工了,上次他和沐燈一起參與了抓捕a11的事件,七星是力量系異能者。
而且他還系統的學習瞭如何戰鬥,只在秘境堅持一個小時其實已經算差了。
七星出來之後第一時間找到了風聲匯報情況,他當時選擇的是大亂鬥模式。
大亂鬥模式和單人作戰模式完全不同,這個模式就是所有選擇這個模式的玩家都會在怪物江湖的新手村裡對戰松鼠怪,與此同時異能者也能夠攻擊異能者。
簡單來說如果運氣好的話,可以搶怪獲取獎勵,運氣不好的話可能剛進去就死了。
畢竟裡面一堆花裡胡哨的異能直接糊臉的,大部分異能者都還沒有經過系統的完整的學習,所以他們對於異能的掌控和戰鬥經驗完全不足。
技能亂飛都是常態了,還有的異能者能丟出異能把自己打死的。
不過也能夠理解,剛進去就看到一堆異能者異能亂飛,松鼠怪也一個個在打鬥,這任誰看了都有點慌。
單人作戰模式和大亂鬥模式的區別不僅僅在於這些,他們最大的區別還是獲取的的積分以及能量有所不同。
單人作戰模式殺死一隻松鼠怪可以獲得三十點能量,大亂鬥模式殺死一隻松鼠怪只能獲得十點能量。
雖說異能者完全可以團結起來去大亂鬥模式進行團隊作戰,可是問題就是大亂鬥模式的積分演算法是隻有擊殺松鼠怪的異能者才能有積分。
這讓他們根本就沒有辦法合作,誰也不確定會不會有人背刺。
而熟悉的朋友又不一定能隨機到一張圖裡,所以這個方法暫時似乎是不可行的。
這麼一看大亂鬥模式又有松鼠怪要打,還要提防異能者,給出的能量也不多。
對比一下好像單人作戰模式很划算的樣子,但是實際上單人作戰模式一進去就是一堆松鼠怪,異能者都還沒有時間反應可能就會直接打出gg。
這第一次秘境開啟,就如同開啟了潘多拉寶盒一般,沒有選擇進入秘境的異能者都快哭了,因為這意味著他們損失了能夠試錯的機會。
而已經進去過秘境的異能者,有的獲得了幾十點能量就已經很開心了。
畢竟異能部門現在能夠尋找到的能量越來越少,而他們每個月給異能學院的異能者們分發的能量也只有幾十點。
現在他們只要想辦法在秘境中殺掉一隻松鼠怪就可以獲得十點能量,這對於他們來說簡直就是天堂。
而且和松鼠怪戰鬥也更加能夠瞭解學院所教授的戰鬥技巧。
以往他們覺得不必要的戰鬥技巧,現在看來對付松鼠怪的時候確實是有用的。
七星這次去往秘境之後獲得了整整兩百點能量,如果不是後面被踢出秘境的異能者越來越多的話,他恐怕還能夠堅持一會兒。
畢竟異能者被踢出來之後,松鼠怪所能夠攻擊的異能者也就那麼寥寥幾人了。