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第6部分(第4/4 頁)

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灣的船伕(58,20)--傲來--女兒村

捉鬼任務(新手篇)

1、對於你所要捉的鬼:

野鬼——雙抗,抗法和抗物理都挺高的,不過血是比較少,殺起來感覺很舒服。

牛頭——這個鬼抗物理厲害,所以捉這個鬼時一般的時候都是上法寵,狂轟亂炸就是了。

馬面——這個鬼抗法厲害,好像什麼都抗,殺這個就得上攻寵了。

骷髏怪——這個鬼幾乎什麼都不抗,但是閃躲奇高,所以殺的時候也是上法寵比較好。

殭屍——感覺這個是裡面最難殺的,血超多,一般超過2萬,殺起來十分的不爽,抗龍宮的法抗得厲害點,其它的也抗大約30%吧。

2、捉鬼要做的準備工作:

如果是隊長,足夠的飛行符是不能少的,經濟條件支援的話或者劇情技能到家的話學應該在驛站和酒店做導標棋,這個能省下不少的時間。那麼你會問,當隊長有什麼好處呢?好處就是當你帶隊捉完10個的話就會100%得到一件裝備,還挺好的咯。如果你不是路痴級人物,建議當隊長。

如果是隊員,這個就沒得說吧。足夠的藥,足夠的熱情,足夠的認識就夠了。

3、捉鬼帶隊所走的路:

建鄴的和江南野外的用飛行符直接飛建鄴城。

普陀的應該直接跑到大唐再去普陀傳送,這個比傳到地府再跑到普陀傳送處近。

五莊觀的走大唐國境到大唐境外到五莊觀。

大唐境外的X座標小於300的走長壽,X座標大於300的走大唐國境。

捉鬼陣型推薦:

龍飛陣——捉鬼最佳陣法,配合此陣的隊員組合很重要,並不是所有的隊伍都適合飛龍陣。

天宮(或地府)開車,選隊員通常選1龍宮(或魔王),1盤絲(或女兒),1化生(或普陀),1大唐(或獅駝)為隊員,陣法排列依次為隊長,盤絲(或女兒),龍宮(或魔王),化生(或普陀),大唐(或獅駝),這樣比較容易發揮各自的特點。

特點為:按位置排列:

1、隊長加法防天宮(或地府)自然適合

2、此位置加物理防禦,適合封系或物理防禦低的門派(起保護作用)

3、此位置可增強法術傷害,自然適合法術系,而且減速不會對法術繫有什麼影響。

4、此位置屬於加速位置,屬於最靈活的位置,可以用化生(或普陀)加血救人,或者用封系發揮封系特點。

5、此位置屬於大幅度增強物理攻擊位置,適用於大唐或獅駝等物理門派。

捉鬼任務(高手篇)

夢遊中賺經驗的眾多途徑中,以師門、打怪、捉鬼三種為主。以師門最為划算,但這僅是針對前20個任務而言;領雙打怪經驗不錯,但到了一定級別,門派歧視就非常嚴重了,以致龍宮、大唐和獅駝嶺以外的門派經常被踢掉,而隨便加入一個隊伍的話,練級效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成為大多數玩家無奈的第三選擇。

領雙捉鬼的經驗其實非常可觀,但大多數人卻因捉鬼速度慢而望而卻步。譬如雙是一個小時一個小時地領的,一輪捉鬼任務下來往往需要90分鐘,這的確令人沮喪。如果領一小時雙,那麼經驗獎勵本應最豐厚的最後幾個任務只能得到很少的經驗;如果領兩小時雙,很明顯,有半個小時的雙會被浪費掉。

捉鬼任務真的是雞�

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:我是誰:青衣修羅傳網遊許多多與凌默只是因為想你望天涯美人如歌仗劍凌雲
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