第二十七章 遊戲行業格局(第2/2 頁)
秦洛順手開啟了江湖遊戲的主頁,只見上面一個叫江湖的網遊排在榜首,而下面的大部分遊戲,也都是和武俠相關的遊戲,隨即有些瞭然的說道。
“難怪,沒做過這種遊戲是吧,之前都是在弄武俠類遊戲,這次算是趕鴨子上架還是說也對fps有些想法了想轉型?”
秦洛笑著做出了評價,隨即便關閉了主頁,對於這款遊戲他現在並不怎麼看好,不過這也不妨礙他明天會買來試試看。
秦洛隨即便將三款遊戲的購買連結加入到了購物車之中,隨即笑道。
“讓我看看,這個世界的玩家購買力到底怎麼樣?三大出品的遊戲,多少還是能夠激發出玩家的購買意願吧?”
秦洛到了這個世界這麼久了,還沒遇到過大型遊戲公司的遊戲發售,雖然互娛平臺是國內最大且唯一的遊戲平臺,也是世界最大的,但國外也是有自己的平臺的,當然,兩邊除了發行平臺不同以外,其實開發軟體都是大差不差,不會有什麼太大的區別。
一般來說,遊戲公司的好作品都會在十月份以後進行釋出,或者說是這個世界遊戲行業的一種默契。
只有能從十月份開始殺出來的遊戲,才有資格被稱為今年的年度遊戲,而那些提前放出來的,哪怕你再火,也很難和十月以後的遊戲相提並論,畢竟那些作品都是實打實的首月能破千萬銷量的存在。
哪怕是我的世界現在的成績,也沒什麼資格能夠和他們去硬碰硬,而年度遊戲這種東西,錯過了基本也就永遠錯過了,所以這個世界一個遊戲想像前世那樣霸榜幾年基本是不可能存在的。
秦洛本以為要到十月份之後才能夠看到這樣的盛景,現在沒想到能夠提前看到,多少還是有些開心的,最少這能夠讓他對這個世界現在的遊戲行業多一份具體的認識。
畢竟遊戲編輯器出來的越久,自然遊戲的發展也應該越好才對,在這樣一個遊戲科技日新月異的世界,秦洛查詢到的以前觀念,多少還是有些過時的。
“十月份啊!到時候我說不得也要來攪攪局才行,到那個時候,可就不是現在這樣小打小鬧的遊戲了!”
秦洛一想到這笑了一聲,隨即便直接關閉了購物車,開始在網頁上搜尋起來。
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