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但是,在凱羅爾直接間接的&ldo;幫助&rdo;下,我卻能很輕易地進入各國王宮。
&ldo;啪!&rdo;手邊的陶土杯忽然掉到了地上,碎成了粉末。
我剛剛,似乎有了一個可怕的想法。
如果,讓凱羅爾不是被迫,而是有預謀地被各個不同的國家帶走,是不是我就能跟隨著去到各個國家的王宮中,進行一系列的記錄工作?
尼羅河女兒是個寶,各個國家的人不會捨得傷害她。對於凱羅爾來說,她只需要暫時與曼菲士王分離一小段時間,而我就能夠順利地完成任務。只要兩年時間,只需兩年而已。
那麼,現在唯一在我面前阻礙我的就是三大定律對於我的約束問題了。
從前因為三大定律約束我的情況並不多,所以我也從沒有特別仔細地想過。而到了這個古代,我遇到的情況比在2388年麻煩得多也多得多,卻讓我發現了一些問題。
三大定律毫無問題,也毫無破綻可言,但作為監督作用的生物晶片卻顯然無法起到應有的作用。也就是說,它的監督作用,實際上存在很大的漏洞。
首先是第一法則的問題。之前我早就試驗過,只要我抱著&ldo;不知道這樣的行為會傷害到人類&rdo;這樣極其表層的思想,最後的結果也不造成太嚴重的傷害‐‐比如說死亡‐‐晶片就不會判定我違背法則。當然,因為晶片所給予的懲罰不是我能承受的,所以我之前做的實驗也只是基於間接的傷害。就像上次我是扯著馬鞭子將人扯下了馬。如果是我直接用手或者用刀劍傷人,晶片的判斷結果還真不好說。也因此,我從來都只是卸人武器,卻儘量不去觸碰到人體。
而關於法則後半段的&ldo;在有人呼救時採取救助措施&rdo;這一點,我倒覺得不怎麼難以忍受。雖然這樣的情況不少,卻絕不是最討厭的。而且,大多數時候都是在戰場上。只要我以後不經常去那樣混亂的地方,麻煩自然會少很多。
接下來就是第二法則:不違背第一條定律的情況下,機器人必須服從人類(排除了聯盟法所規定的古人)的命令。本以為毫無問題的第二法則因為凱羅爾這個來自二十世紀的&ldo;意外&rdo;而成了我之前遇到的最大困境。只要她出現在這個時空中,不論她在哪個地理位置,只要我知道了,瞭解了,就會觸發我腦中的命令三:保護凱羅爾回到埃及,回到曼菲士身邊。對於我來說,這確實是個非常討厭的命令。我必須犧牲自己的時間,甚至有時還必須冒著一定的危險去將凱羅爾從各個國家帶回來。
但是,對我來說還算幸運的一點是,命令三並不急迫。確切來說,從我每次因為命令三被觸發而不得不做出一些行動的情況來看,這命令三並不像第一法則那樣具有即時性。我還記得在比泰多國的時候,我能將凱羅爾一個人留著先去救米達文而沒有受到任何的懲罰。在敘利亞沙漠的時候也是這樣,我離開護送凱羅爾的隊伍去救伊茲密王子,沒有引發任何的不良後果。
最後的第三法則,倒是如我所料的沒什麼問題。
想過所有的事件後,我可以給我腦中的生物晶片一個十分契合的形容詞‐‐蠢。
本來我不想用如此激烈的詞來形容它,畢竟它和我一樣,都是人類的造物。但是,經歷了這麼多次事件,除了這個字,我已經不知道該用其他的什麼詞了。然而,對我來說,它的&ldo;蠢&rdo;卻又是再好不過的。我想,當凱羅爾被抓時,我只要馬上做出去救的舉動,而最後凱羅爾也是沒死的,即便我在救的過程中沒有馬上行動,晶片也不會判定我違反法則了。雖然還在猜測階段,但這樣的可能性很高。前兩次的實際情況也給了我極有力的判