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第1章 新遊釋出(第1/1 頁)

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在公元 2122 年 12 月 30 日這一天,龍國官方如一顆璀璨的星辰般,釋出了一款名為“新世界”的遊戲,這款遊戲猶如一道劃破天際的閃電,震撼了整個世界。該遊戲由多國聯合開發,據說它宛如一面鏡子,能夠真實地映照出我們的世界。

我,陳念,一個即將畢業的大學生,平日裡對小說和遊戲情有獨鍾。當我看到官方釋出的這款遊戲時,便如離弦之箭一般飛奔去購買了遊戲頭盔,迫不及待地連線進入遊戲。剛一進入,我便被那烽火連天、金戈鐵馬的畫面所震撼,彷彿一股洶湧澎湃的熱血瞬間湧上腦門。緊接著,一個身著古裝的曼妙少女宛如仙子般出現在眼前:“人物資訊已採集,請問是否調整人物面貌與真實面貌比例?”我略加思索,答道:“調整人物形象比例 70%。”“人物姓名是否實名?”“否。”遊戲名稱城戰,“命名成功。”選擇降生地點,我毫不猶豫地選擇了青州。選擇完畢,倒計時開始:10、9、8……1、0。

進入遊戲後,我驚訝地發現自己身著一身破爛的布衣,兩手空空,周圍是一片原始森林,其中夾雜著半人高的不知名雜草,猶如一片神秘的叢林。“難道沒有直接降生在新手村嗎?”我暗自思忖道,“得趕緊找到新手村,一般來說,它應該就在附近不遠的地方。”沒走多遠,我便看到一群野雞,它們宛如一群靈動的小精靈,在草叢中歡快地跳躍著。我定睛一看,野雞:1 級,血量 139,攻擊 30。再看看自己的屬性:0 級,武力 5,統帥 5,智力 7,政治 4,體質 5(武力與攻擊比例為 1:10,一點武力相當於 10 點攻擊,一點統帥相當於 10 點防禦,智力直接影響法術攻擊和效果,政治屬性直接影響治理地方的效率,體質決定血量的多寡)。人物屬性與現實的能力成正比,而我,作為一個遊戲宅男,武力和體質確實如同風中殘燭,不堪一擊,智力上也只是一個普普通通的大學生,7 點的智力實在算不上高。

“是否要嘗試一下打怪升級呢?”心中暗自思忖著,目光如鷹隼般銳利,掃視著四周,尋覓著稱手的武器。恰巧,在一棵大樹下,發現了一根宛如擀麵杖般粗壯,長達一米有餘的木棍。手起棍落,順勢將其抄起,而後鎖定一隻形單影隻的野雞,開啟了升級之旅。

血量如決堤之水般迅速流逝,-50、-50、-50……恭喜您,成功擊殺一隻野雞,經驗值+10,銅幣掉落 1 枚。此刻,您的經驗值為 5\/100。幸而野雞的攻擊力無法突破防禦,每次僅能造成強制扣除 1 點血量的傷害。只需再獵殺 20 只野雞,便可順利升級。

歷經漫長的鏖戰,終於迎來了升級的曙光,人物屬性如下:1 級,武力 5,統帥 5,智力 7,政治 4,體質 5,自由屬性點 2,銅幣 12(銅幣爆率並非 100%)。沒有絲毫遲疑,將 2 點屬性全部加於武力之上,如此一來,殺怪的效率必將更上一層樓。屬性加點完成後,力量猶如火山噴發般驟然增強。然而,夜幕即將降臨,必須儘快趕往新手村。畢竟,誰也無法預料夜間的野外是否潛藏著未知的兇險。為了安全起見,還是趕緊抵達新手村過夜為妙。況且,人物若持續捱餓,體力將會逐漸受到影響,武力也會大打折扣,恐怕連打野雞都會變得困難重重。

約莫行走了半個時辰,終於抵達了新手村。此時,村內的玩家猶如過江之鯽,多如繁星,甚至比新手村裡的 Npc 還要擁擠。遊戲開服僅半天,眾人皆在熟悉環境,待到次日,打野之人定然會大幅增多。在系統的飯館裡,隨意購買了幾張餅,填飽了肚子,頓感渾身充滿了力量。隨後,在新手村內閒逛了一番,便下線了。

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