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&ldo;起來幹活了,有客人,快去&rdo;作者啊了一聲道:&ldo;還真的改變了!我再試試。&rdo;說著再次退出去了。
然後就是作者一遍遍的用各種狀況來試試到底有什麼改變,結果是隻要應對的不同,就會產生不同的對話,這讓作者產生了極大地興趣一遍遍的實驗,從一開始道最後來到仙靈島,遇到靈兒,就是遇到靈兒也是不同的,你可以選擇躲在石頭後面偷看,也可以直接走上去,將領而下一跳,也可以無視靈兒,直接走過去,當然如果你真的這麼做了,那隻能說你是個基佬。
當然到了這裡劇情也結束了,作者很不爽的說:&ldo;好了,就到這裡就結束了,不過現在我想問候遊戲工作室,你讓我看看靈兒的臉能死啊!!!!!&rdo;好吧,作者躲在石頭後面,但是隻看到了背,前身一點都沒看到,當然朦朦朧朧的水下也是有驚鴻一瞥的。這就更導致影片作者的不爽了。大家都知道靈兒是美女,但是現在你看不到正面,嗯,你懂得……
第六章:星光遊戲
遊戲這邊終於開始了自己的大動作,可以說自從遊戲工作室成立之後,這是第一真正意義上的自己的作品,其實按照他們現在的實力,能夠開發一款好的遊戲,但是問題是劇本和知名度,對於成立了這麼長時間的星光這麼長時間才開始有了動作(以前那個實驗性的遊戲並不算),所以,他們就選擇了這個對於玩家知名度很高的遊戲系列作為自己的開場秀,這個選擇是正確的,至少現在大家都被吸引到了遊戲上,開始關注星光。
而作為一個網路時代,遊戲的評測和試玩影片給了遊戲更多的關注性,這讓大家更加期待遊戲的出售,於是新聞出現了,各大媒體在報導完未來科技集團的轉型重組之後開始尋找新聞,這個時候星光出現了,開始的時候大家都在等市場對於遊戲的反饋,很快的,反饋回來的是大多數人都是歡迎的,對於遊戲的模式,很多人引起了興趣,開始測試遊戲的即時演算能力,利用全套遊戲的外設,開始測試各種情況下的語言和即時演算能力能達到什麼程度,當然做一個老遊戲的改編,主線還是不能變的,即時演算不是完全智慧,這是兩個天差地別的東西,所以,很多玩家經過數十次和上百次試驗後,仍然找到了一些漏洞,當然,這是很正常的。
各大媒體開始報導這種遊戲模式,並且指出,這是星光遊戲地首秀,但是一些列的動作起到了讓玩家認可的實力。但是有些媒體卻看到了這場動作的最為關鍵的一點,那就是腦波控制器,省科技報指出了在所有星光的遊戲外設中,最引人注意的是腦波感應器,這件裝備是跟初醒-1型遊戲機繫結銷售的,利用腦波控制器玩家可以在遊戲中自如的控制自己的角色,比較器現在的科技,這件裝備是非常先進的,可以說是最先進的科技之一。對比實驗室是會比定型的產品高出至少一代的普遍情況,我們可以看出來,在未來科技集團這種科技肯定是領跑世界的。
當然不光國外的媒體也是很關注的,當看到腦電波感應器的時候,這些人以敏銳的嗅覺覺察了其中代表的科技進步,並且輕了很多的這方面的專家來評價其中代表的意義。《journalofyoungvestigators》(青年科學家期刊)編輯在拜訪了數位科學家及大腦方面的專家指出:&ldo;就在過去沒有幾天,未來科技集團旗下未來智慧下屬星光遊戲發布了精心準備了幾年的遊戲,先期發布的是遊戲外設,我們不評論他們野心勃勃的進攻遊戲界,但是不得不說的是,其中的一件外設震驚整個大腦研究界,那就是腦電波感應器,讓人不可思議的是,在我們還在利用笨重的裝備來讀取腦電波的時候,外來科技集團竟然利用小小的一件外設就能夠粗略的控制遊戲中角色的動作,可以說,