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第135章 莊園規則怪談五:建築學家(第2/4 頁)

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,莊園主私發了她在之前說的這個新角色的技能特質等。求生席上大家都洋溢著笑容,監管席上所有人表情都不好,顯然這又是一個三體人了。

星染都麻木了,第五人格版本越來越畸形,最後全是三體人大戰三體人,老角色越來越跟不上版本,還會迎來削弱。2118年的第五人格就是這樣,老角色的生存空間很小。

要說那是監管版本吧,不見得,一些弱勢老角色或是相對來說沒那麼弱勢但吃資訊差也很容易被針對的角色還是會坐牢的。要說是求生版本,不過是四黑組隊的天下罷了,單排隊友是偽人的機率高的荒謬。能1695又如何?只要你的隊友足夠偽人,1695了,也會被四殺。1695,隊友直接壓一刀斬,發有一刀斬的訊息,隊友卻還是全來救人然後都被一刀斬打死,照樣被四殺。

而且對比起那種修機、ob、救人、牽制等各個方面都行的三體人,部分梅子煲還有羸弱的老角色就顯得有些尷尬了。

雖然這個怪談世界是另一個世界的2026年創造出來的,但顯然也反應出了第五人格遊戲版本越來越畸形的狀況。

星染仔細看了看莊園主發的內容,她也不得不感嘆新求生者的超模。新求生者建築學家可以改變地形,他可以在大空地直接生成一個有一塊板子和一個窗戶的普通小房間。

還可以把不是特別好溜鬼的地形改成好溜的那種。

除此之外,建築學家常年素面朝天,所以化妝師得給他先畫一個妝後才可以改妝,不能改它原先的妝容。因為他臉上原先就沒有妝容。

並且建築學家還可以壓縮體型,躲進一些建築物裡面,他可以躲進一些很厚的牆裡,還可以躲進雕像中。建築學家修機會獲得10%的加速,建築學家互動會有25%的減速。莊園主給他的定位是修機位。

而他那個平地起建築的技能一局裡可以使用三次,改變建築物地形的技能可以使用兩次。

建築學家和一些特定求生者修機還會獲得得額外修機加速,和一些特定求生者相遇會獲得修機加速或者板窗加速或是移速加成。建築學家和囚徒或機械師中的任意一個人合修會獲得額外5%的修機加速,和這兩個同時合修也是。建築學家遛鬼時遇到前鋒則會獲得百分之15的板窗加速,也就是羸弱削減到15%了。建築學家遇到畫家、作曲家,移速會加快2%,一局內可多次觸發這種加速,但是數值都是固定的。如果遇到的是三個畫家,也是2%,同時遇到作曲家和畫家也是固定2% 。

並且建築學家除了可以改變地形有修機加速外,建築學家還有一個特質建築美學,即建築學家每生成一個建築物,若建築學家生成的建築物前有監管,監管會陷入一種驚歎的狀態。就是會出現1秒被建築學家的建築物硬控到的動畫。建築學家改完建築物後,求生者會受到他這層建築美學效果的影響,在他改完地形後的板窗區域互動速度加快10%,但同時監管者也會受到影響,在建築學家改完地形後的地方追人,監管者會獲得2%的加速。

除此之外,建築學家還有一層特質建築的複雜工程,該特質使得建築學家每修完一臺機就會獲得救人1%的加速,最多可疊到5% 。

除此之外,建築學家建築美學的特質對特定監管也會有額外的效果。遇到瘋眼時,不光瘋眼會因為看到建築學家新生成的建築物而陷入驚歎狀態一秒,建築學家也會對瘋眼的機關牆陷入驚歎狀態0.3秒,但同時瘋眼的牆對建築學家造成的傷害會減半。建築學家自己去翻瘋眼的牆不會受到任何傷害。

就由於建築學家的另一特質,藝術的鑑賞,他遇到紅蝶、歌劇演員、雕刻家、蠟像師這三個監管時,這三個監管使用技能,他每局的第一次都會陷入驚歎狀態0.2秒。

也就是說紅

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