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第180章 S 級 震步技(第2/2 頁)

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決了。”

落雪眨了眨眼,疑惑地問:“S級,很厲害嗎?”

蘇星辰輕描淡寫地回答:“嗯,也就比我們之前遇到的A級對手強個10倍左右吧。”

眾所周知,S級機師與普通的低端機師有著本質的不同。它是機師真正入門的標誌。在星際機甲聯賽中,從一星至十星的機師統一使用10倍超頻儀;SS級為20倍,而SSS級則是30倍超頻儀的使用者。

達到SSS級的機師有資格進入軍隊或成為職業玩家。職業玩家使用的超頻儀通常是40倍,而軍方為了培養精英機師,會提供高達50倍的超頻儀。

超頻倍率與機甲效能息息相關。機甲效能越強,對操作者反應速度的要求就越高,相應地,超頻倍率也越高。但高倍率意味著精神力的快速消耗,因此,精神力等級成為了門檻。技術雖重要,但沒有足夠的精神力支援,技術再好也難以發揮應有的水平。

所以,A級與S級之間的鴻溝宛如天塹,難以輕易跨越。然而,從S級到SSS級並非不可逾越的界限。A級與S級間的差距如同腳踏車與汽車,而S級到SSS級則更像是家用車與跑車之間的差別。至於次神級和神級機甲,那才是堪比汽車與飛機的巨大飛躍。

戰略級機甲的超頻儀倍率始終是神秘的未公開資料,但無疑,只有精神力達到頂尖水平的機師才能夠駕馭它們,發揮出真正的戰鬥力。

雖然在整個人口中,精神力強者比例並不高,但在四級文明的底蘊下,得益於基因藥劑的普及,精神力得到了廣泛開發。這就意味著,每個人都有可能發掘出自己特殊的才能,並在各自的領域內大放異彩。

智慧機器人解放了所有勞動力,人們可以從事各種熱愛的工作

對於兩個文明的鬥爭

所有人都知道,唯有創新才能打敗敵人,所以機甲聯賽遊戲應運而生,為的就是快速提升整體軍隊的機甲作戰實力以及創新能力,前線已經出現了嚴重的傷亡。除了提升機師能力,還需要提升機甲效能,決定戰爭最終勝負往往不是一小群英雄主義,而是可以量產的跨時代技術。假如戰略級機甲能夠量產化,消滅一切來犯之敵,不過那只是想想罷了。

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