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第兩百二十章 杜絕開門殺(第1/2 頁)

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假如遇上血量極高的敵人,那就一定有能夠利用機制擊殺它的辦法。

這是恐怖遊戲乃至正常遊戲都會遵循的一條設計規則。

而恐怖遊戲模擬器,自然也是不會例外的。

之前在遭遇那巨大的公寓怪時,關山就明白了這個道理。

雖然看上去有那麼多的血量,但實際上,大部分都是不需要你來親自動手打的,只要找到弱點、本體或者利用其他道具,那麼怪的實際水平,就還是被限制在了一個合理的範圍裡。

這也是為什麼,關山在看見面前的鯨魚有著200000血量時,並沒有太過慌張的原因。

“其實按照現在模擬器的出怪機制來說,血量低等級高的怪,才是真的可怕,血量越高反而越穩才對。”

關山心裡清楚得很,模擬器基本不會設定必死的局面。

玩遊戲這件事情,只要摸清了機制,一切都能夠迎刃而解。

怪物的等級和血量一般是平衡的,以關山自身作為參考,他現在20級的血量雖然只有一萬出頭,和當初10級的陶羅差不多,但他現在的攻防屬性加上道具,足以秒殺10個陶羅。

因此如果在這個等級遇上血量特別少的怪,就意味著對方的攻防屬性也會比普通怪物漲個幾倍甚至幾十倍。

那才是真正危險的時候。

關山一看到那龐大的鯨魚和相應的資訊,就開始思索對面這玩意該怎麼對對。

弱點?看不到。

機制?不清楚。

道具?欸這個可以有!

這東西看上去似乎不怎麼聰明的樣子,而剛從幸運陶罐裡抽出來的似乎正是一個合適的道具。

誰規定了詛咒道具就一定要自己來動手?

一般情況下,自己動手是為了解恨,但關山和這頭鯨魚又沒有什麼仇,他只是單純的想殺了它而已啊!

那麼,讓它自己殺了自己,就是最好的選擇!

瞬間裂解的鯨魚屍體從天而降,同時還有它貢獻出來的40000經驗值。

關山的共享視野隨之關閉,忍不住撇撇嘴:“果然……機制怪這經驗值會砍一大截。”

雖然對比起來,這已經是普通boss的經驗值了,但對比200000血量來說,還是顯得十分寒酸。

這時,技能持續時間也結束了,關山的身形這才從鐵門旁邊顯現出來。

cd一到,他立刻就全力發動往那三層小樓飛馳而去。

“嗖——”

那些湧過來的鮮血全都被他排開,如同摩西分海一般,以關山的行動軌跡為界,血紅的海洋一分為二。

與此同時,那些正在和47還有影分身纏鬥的鯨鬚們,在鯨魚裂解後並沒有和鯨魚一樣,但很明顯它們全都衰弱了下去,表皮緊縮變皺,好像瞬間失去了大半生命力一般。

那些兔子們似乎意識到了這一點,都趁機撲了上去,狂笑著撕咬那些鯨鬚,47和影分身都變成了配角。

但關山可不會傻愣愣地看著,他立即讓47和影分身上去補刀。

誰佔上風了就補誰一刀!

等兩邊都差不多了,就把人頭全收了!

不過這麼做還沒多久,那些鯨鬚身上突然冒出了一隻隻眼睛。

那並不是像鯨魚身上那樣自然生長出來的,而是強行裂開一道傷口,隨後從中窺探出的惡意寄生物,上面纏繞著濃濃的黑氣,並且使勁掙扎著向外擴散。

“噗!噗!噗!……”

那些眼睛越來越多,越來越多,最後密密麻麻地佈滿了每一根鯨鬚,血液從傷口中流出,都只能從眼睛表面流淌而下,連一點縫隙都不剩下。

關山看一眼就明白了:

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