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第14章 升級(第1/3 頁)

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“來了!技能升級!”

丁承意念一轉立刻確認了苦痛之鞭的升級,隨後便有三道詞條在面板中凝聚出來。

【畏縮】

【撕裂】

【流血】

當他看向其中一條的時候,那字條便會泛起一陣亮光,同時上面便會顯示出詳細說明。

“三選一?”

丁承很快領悟到了其中規則。

升級之後,應該是可以在以上三條詞條中,選擇一條,作為技能【苦痛之鞭】的提升。

他細細看去。

【畏縮】,增加5%的畏縮基礎機率。

這個便是在原有的效果上進行加強。

若是選擇此項,以他目前精神屬性來算,觸發機率能夠提升到21%左右。

“還算不錯,先留著備選。”

丁承看向第二項【撕裂】,使傷口撕裂,敵人接下來所承受傷害增加5%,效果持續時間與力量屬性相關,無法疊加。

這個易傷的效果也很不錯。

就是數值低了一點,若是能夠到10%丁承肯定毫不猶豫就選了。

暫且跳過。

丁承看向了第三項。

【流血】,擊中敵人之後,附加一個每秒流逝1%身體最大血液的效果,使對方源源不斷的失去鮮血,效果持續時間都與精神屬性相關。

以丁承目前的7點精神來看,能夠持續12秒左右。

“也就是說,觸發一次能夠讓敵人流失12%的身體總血量?”

丁承面露異色,他前世曾經瞭解過失去血液會對於人體有什麼樣的影響。

當人體失血量少於10%的時候,並不會有什麼明顯症狀。

但是當失血量超過20%的時候,便會出現口唇蒼白、手腳無力呼吸急促等症狀。

而當出血量超過30%的時候,那就會出現生命危險!

雖然這是個武道世界,但這世界的人除了能夠習武之外,顯然和他前世那些藍星人沒什麼區別。

“也就是說,只需要三鞭子,我就能夠讓人失去戰鬥能力,甚至於直接流血活活流死?”

丁承有些心動了。

雖然武者的耐受性可能更強一些,不一定真的是三鞭子。

而且,若是對方使用了一些止血手段,這流血效果也會大打折扣。

但是,在激烈的戰鬥中,想要止血怕也沒那麼容易……

而第一項的畏縮機率,雖然還算不錯。

只是,這機率卻是可以透過精神屬性的提升而增加。

相比之下,反倒是沒有新增一個【流血】特效來的有價效比。

【撕裂】易傷就更不必說了,5%的數值相比於【流血】帶路的效果,太少了!

“就決定是你了!”

丁承做出決定的瞬間,【流血】詞條白光大盛,將另外兩個詞條徹底掩蓋下去,隨後便刻印到了技能上。

【專屬技能:苦痛之鞭】

【這一鞭子抽打的不單單是你的肉體,還有你的靈魂。】

【畏縮:被抽打目標疼痛加倍,有17.2%機率使其畏縮。(與精神屬性相關,基礎機率:10%)】

【流血:擊中敵人後,附加一個每秒流逝1%身體最大血液的效果,持續時間:12秒(與精神屬性相關,基礎時間:4秒)】

技能升級強化完畢,丁承嘴角勾起一絲笑意。

不過,他的升級卻還遠遠沒有結束,這一次竟然只加了兩點屬性,這是他完全不能夠接受的。

當即深呼吸一番,閉上雙眼,心下怒吼道:

“系統,給我凹點!”

【職

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