第二十四章 領域(第1/2 頁)
堡壘,二樓窗臺。
嚴邦興放下了望鏡,有些不可置信的搖了搖頭。
“沒想到毒霧竟然把噩兆全擋住了。”
這是槍林彈雨都沒有做到的。
包括後方的一眾戰士在內,所有人望向楚行的目光都多了一絲敬畏。
他們本以為會是一場惡戰,已經抱上了必死的決心,可是沒想到棘手的麻煩卻被一人輕鬆解決了。
“這很正常,沒有兩把刷子,我也不會來這裡。”
楚行沒有把這些低階噩兆放在心上,他來此地的目的,是擊殺血分身。
血分身是第二輪試煉的key怪,堡壘的噩兆大軍壓境也和它有著密不可分的關係,只要將其擊殺,該輪試煉會馬上結束。
儘早結束本輪試煉可能縮減了少部分人練級的機會,但對蔚藍來說絕對是利大於弊的。
隨著後期的試煉進行,練兵場的各項功能也會逐漸解鎖,能夠大幅度提高容錯率,人類的傷亡率也會大大縮減。
根據當晚風力以及對水融因素的考慮,毒霧的維持時間大約在20。
隨著死在毒霧中的噩兆數量增加,楚行的等級也從先前5級升到了7級,和先前一樣,他直接將兩點屬性分配到了力量上。
前線救回的傷員已經都交給了醫者和牧師,楚行和李順手等人跟著嚴邦興來到頂樓。
第四塊熒幕中,血分身正在跟夏君臨等人激烈交戰。
畫面裡,包括龍語鳳在內的三名近戰高手對血分身進行圍攻,而夏君臨則帶著一眾遠端進攻手在後方進行火力支援。
除了常見的槍手和火炮手外,楚行還看見了使用火系、風系元素攻擊的元素系職業,在試煉初期,這些職業相當稀有。
指揮者有著光環般的大範圍全系增幅能力,包括精神、信仰、命中、各項屬性在內,身邊的職業者全都能享受加持。
夏君臨一邊補充營養液,一邊維持增幅技,幾乎能達到一個永動機狀態。
身邊的火力手幾乎不用太擔心精神力不足的問題,一個勁丟技能就行。
縱使血分身皮糙肉厚,面對這種火力輸出只能心中痛罵,而一旦它轉移目標,就又會被三名近戰選手纏住。
無奈之下,它只能快速拉開身位避戰。
血分身在非戰鬥狀態下呈流質形態,免疫所有物理攻擊。
但它忘記了,對面還有兩名元素學徒。
在它脫離戰鬥那一刻,夏君臨就立馬下達了指令。
兩名元素學徒就交替用“虛實化”技能。
虛實化:可以自由改變目標的狀態,持續時間1。
在前一個虛實化到時後,另一名就再度使用,幾乎能達到無縫銜接。
一時間血分身完全處於被動。
看來夏君臨從先前的戰鬥影片中已經發現了血分身的某些特點。
不得不說,眼下看來,夏君臨的帶隊能力確實無懈可擊,就連外行人都能看出目前的血分身處於被完全壓制狀態,雖然沒有血條顯示,但照這樣下去,被擊殺只是時間問題。
一團火焰將血分身吞沒,與此同時,龍語鳳一拳打穿了前者的骸骨鱗甲,帶著指虎的拳套從其背後穿出。
這一拳似乎完美擊中要害,血分身爆發出一陣痛苦的嘶吼聲。
龍語鳳毫不留情的抽手。
下一瞬,血分身胸口的心臟彷彿結晶般爆開,它噗通一聲跪地,整個軀體化為流質,在傾瀉的暴雨中一動不動。
死了嗎?
這一幕,讓所有人都一愣,但夏君臨卻依舊果斷命令道:“其他人待命,元素學徒繼續攻擊!”
流質狀態雖然能免疫物理輸出,但卻無法免