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完本說明(希望大家看看)(第1/2 頁)

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我看到鍋子大佬的話了,很刺痛。

當時鍋子大佬不止打賞了盟主,後面還有很多很有鼓勵性的章評,我很感謝你,並且也我也很愧疚。

愧疚也不僅是對盟主,同樣也是對所有追到這裡的讀者老爺們。

書寫到後面,其實很掙扎的。

主要是兩個問題:

作品上的問題是,到了後期我感覺寫得會比較煩躁,好像一直在一個圈裡重複。擴張、碰到敵人,然後靠著玩家的無限復活特性去解決。

一開始還挺好的,到後面,遊戲內容展開的越來越多,這種東西不斷的在寫,就感覺重複感特別強。

想要跳出這個圈子,到後面就嘗試寫了一些人物,嘗試寫了些其他的方式,但反響不好,這就越來越束手束腳。

第二個問題,也是最大的問題,就是成績上的。

成績越寫越差,可能跟前面的內容始終跳不出圈子有關。

不諱言的說,碼字是我重要的收入來源之一。

上架大約八百訂吧,後來兩個推薦漲到2000,再也不漲了,後續追訂一直在跌,也不怕大家笑話,追訂到後期只有一百上下了。

這個收入就特別低了。

我掙扎了很久,決定要準備新書,那時候有了個感覺很不錯的點子,動筆寫起來也比較有激情。

有想過,這本書切了不管,換個新馬甲又是一條好漢。但是這個題材我自己當時寫的時候是很喜歡的,再加上不管怎麼說,也有百來號朋友,一直在支援,還有鍋子大佬、西瓜大佬的盟主,這直接切了換馬甲……我自己也過不去心裡那道坎。

不管怎麼樣,至少要完本。

所以我就做了兩件事:

一是改了下大綱。

我原本的大綱大概就寫到整個恢復神聖世界就結束了,大約是100萬字左右的內容。開書之前考慮的是,如果成績一般,就正常按照大綱完本。成績比較好,可以在重建全世界後,留下擴充外部故事,比如到其他世界去、比如反推深淵,類似這樣的大劇情也有承接的口子,可以把100萬的內容往200萬以上去擴寫。

但成績不止一般,到後面還越寫越跌,越寫越難受……

現在的成績肯定不支援擴寫了,甚至原定的大綱也要動,所以就砍掉了一些支線。

二是把故事節奏加快推進。

這個大概是對付太陽神博拉的時候,不自覺的就這麼做了。因為發現對付博拉的時候,跟打蜘蛛女皇的時候,內容特別相似,玩家與敵對神靈的軍隊進行對抗,打著一半,兩邊神靈出來,我自己寫的都感覺特別重複,找不到新的點子。

那乾脆寫快點。

這個快速推進也帶到了後面打惡魔皇帝的這裡。

砍掉支線、加速節奏,這兩個辦法想要達成的目標,就是按照原定的第一部分大綱,把劇情交代清楚。

這個目標大體是完成了的。

在最後收尾的時候,四章大結局的劇情,把之前著墨比較多的幾個角色的結局,交代清楚。在最後一章,把兩個世界組成雙子聯盟的事情交代清楚。

這樣,原定大綱大約100萬字左右的內容,就縮到了70萬字。

是不是爛尾?

這個捱打要立正,沒法否認的。

只能說在最後,給這本書原定計劃的大綱,有個完整的展示,達成這個目標。

對此感到失望的讀者老爺們,紅心布在這裡向大家深鞠躬。

尤其對不起鍋子大佬,對不起西瓜大佬的盟主。

……

之前提了嘴新書,點子大約從十一月底開始構思。

這個點子,我自己還是覺得挺滿

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偃術修仙家族:靈石加成系統
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