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第一百四十七章 懶得當魔神(第1/2 頁)

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打造遊戲異世界正文卷第一百四十七章懶得當魔神如果說,整個惡魔帝國承平已久,那確實有點不對勁。

惡魔可不是什麼愛好和平的種族,他們常年鬥天鬥地的,如果有敵人那最好;就算是沒有,他們自己也會互相鬥起來。鮮血與暴虐,是他們取樂的途徑,天生就不是愛安分的群體。

但由於他們的皇帝,馬爾科維瑟常年以來的‘不思進取’,他們確實很久沒有擴張過了。而又受迫於他們的強大實力,外部的勢力並不敢主動入侵。

惡魔們之間互相征伐的次數倒是不少,但這拋灑了許多鮮血的所謂戰爭,對於惡魔將軍們而言,不過是一場遊戲罷了。

對於來自其他惡魔將軍的進攻,他們或許還有一定的防範,但對於外部勢力的大舉入侵,惡魔們還真的沒有什麼行之有效的機制來對抗。

這也就讓玩家們在進攻帝國腹地的這些惡魔領主們的時候,就只需要面對一個惡魔將軍的反擊。而不太用擔心整個惡魔帝國都聯合起來,搞一支數量極為龐大的軍團,來與玩家們進行對抗。

相反,玩家的軍隊們,只需要一個行省一個行省的穩步推進,就可以將一個又一個的城市、一片又一片的土地,給重新收復回來。

頂多再花點時間,就地解決下土地的淨化問題。

說實話,玩家們的北伐進展,比許易想象之中的還要更加順利得多。

真正有威脅的,也就是那些少數的惡魔將軍,以及惡魔將軍的親信部下。那些個惡魔將軍不用多說,每一個都是達到了傳奇級別、甚至是在傳奇級別之中比較強的存在。

並且,在這些個惡魔將軍的手下,還有複數個能夠達到傳奇水準的大惡魔。

如果是放在以前,這些惡魔將軍率領的大惡魔,會讓玩家們徹底束手無策,除非許易親自下場,或是花費大量的額外神力,來給予傳奇模板的加持,才有機會能夠戰勝。

但現在,不用了。

啟動北伐之時,玩家們之中就已經有瀟灑、童名俊二人,完成了傳奇試煉,自身也成為了傳奇層次的戰力。

而在這四個月的時間裡面,也逐步有其他的玩家們,也達到了傳奇層次。當下,玩家們之中的傳奇總數,已經超過了十人。

這都夠組成兩個戰術小隊了。

而玩家們對抗那些傳奇惡魔的時候,也確實就是按照打boss的方式,來進行的。

以傳奇玩家為核心,以黃金級別的玩家們為骨幹,他們建立了專門的獵殺團,來盯著這些達到了傳奇層次的強大惡魔來進行獵殺。

惡魔將軍很強,非常強,不是一般的傳奇能夠對抗的。但是,他們再怎麼強大,也沒有辦法在被切斷了與自身軍隊的聯絡之後,應對一個全員傳奇級別、配合默契、戰術還非常有針對性的五人小隊,領著數十個黃金級的玩家,來進行的圍攻。

而通常,其他幾位傳奇玩家,則會帶領著另外幾個團隊,將這位惡魔將軍手下的傳奇大惡魔,也給圍住。不求擊殺,但求其沒有辦法去幫忙。

一旦等那頭遭到了重兵圍攻的惡魔將軍,被幹掉了之後,玩家們的傳奇獵殺團主力抽出空來,那剩下的大惡魔,也就無處可逃了。

這樣的戰術,堪稱屢試不爽。在進攻維科領,幹掉皮特斯的時候,玩家們就是這麼打的。只是,那時候玩家之中的傳奇強者,還不夠多,所以打起來犧牲大一些,也更辛苦一些,需要更多的黃金級別的玩家,捨生忘死的上去拿命來耗,儘量給傳奇玩家創造機會。

但隨著時間的推移,玩家們之中的傳奇級別的存在也隨著激烈的戰爭,變得越來越多了之後,那完整版的戰術,就能夠比較順利的施展出來了。

於是,在攻克維科領之後的另外兩個行省的

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偃術修仙家族:靈石加成系統
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