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第三章 高階精英(第1/3 頁)

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“臥槽!這傷害也太高了吧?我滿血直接被秒了!”

被射死的戰士在組隊頻道里無能狂怒,而活著的玩家們也沒人顧得上他了。

在被發現了後,眾人也不再隱藏,戰士們高舉武器開始奔跑,多個法師則在後面,對著木屋的視窗丟法術。

木屋裡的射手,似乎是被壓制住了,好一會兒沒有箭矢射出。

玩家法師們現在的實力還是太差了,最常用的殺傷法術還是魔法飛彈。否則幾個大威力法術下去,把整個木屋轟爛才是最佳選擇。

就算是魔法飛彈,也不能完全無間隙的釋放。而裡面的敵人,就趁著空隙,再度射出一箭。

這一箭,瞄準的是瀟灑。

瀟灑的等級雖然比別人高個一兩級,但真要說實力,也並沒有拉開太大的差距。能秒別人,她若是要害中箭,該被秒還是要被秒。

然而,千鈞一髮之際,一直精神高度集中的瀟灑,猛然偏過頭。原本瞄準她的眼睛射來的箭矢,從耳邊擦了過去,帶走了幾縷秀髮,但她本人卻毫髮無傷。

“瀟灑姐牛逼!”

後面的玩家們也看到這一幕,紛紛轟然叫好。

職業玩家的反應,就此表露無疑。

“咦?”

同時,屋裡也傳來了一道聲音,聽到的人不多。

沒管這些,瀟灑已經距離木屋小門不遠了。

她直接啟動了專長:猛力一擊的蓄力,然後開啟衝鋒!

在衝鋒結束的剎那,她也正好完成蓄力,高舉的戰錘,全力砸在了木門上!

木門並不結實,在瀟灑的一錘之下,被轟然砸開!

“蓄力衝鋒!”

旁邊有戰士玩家驚呼。

【猛力一擊】、【衝鋒】這是兩個戰士系列的專長,大部分戰士都會。前者是戰士當前最強的進攻手段,需要短暫蓄力,並讓下次攻擊的傷害大幅度提升;後者則是一個高速接近敵人的位移技能。

然而,瀟灑是第一個開發出蓄力接衝鋒的人。

先蓄力、然後發起衝鋒,在衝鋒結束的時候完成猛力一擊,讓本來就帶有不俗傷害的衝鋒,威力再度大幅提升,這一下的爆發傷害,高到讓人看不懂。在今天上午眾玩家挑戰‘暴牛’的時候,就是瀟灑姐這一下,奠定了勝局。

‘蓄力衝鋒’,說起來容易,但實際上現在還真就瀟灑一個人用的出來。其他人,雖然也都掌握了這兩個專長,但是猛力一擊在蓄力的階段,無法攻擊、無法格擋、無法閃避。進行蓄力時,發動衝鋒將會立即打斷蓄力過程。

按照瀟灑的說法,要做到‘蓄力衝鋒’,得把【猛力一擊】的動作輔助系統給關掉,控制自己的肉體,完成蓄力的動作,在衝鋒結束後釋放出去,唯一的難點就是在衝鋒過程中,維持蓄力,但這隻要保持身體在蓄積力量的姿態就好了。

然而……說得容易,仍舊沒人能做得到。大家都在練習,但是這很難。

許易有時候也會對瀟灑的能力感到驚訝。

不得不再次強調,這是個真實的世界。玩家們都是現代人,沒人受過什麼訓練,更不可能因為穿越一下,就成了精銳的戰士。

為了讓這個真實的遊戲,變得更遊戲化,為了讓玩家們有良好的體驗,許易開發了動作輔助系統。一個念頭、身體做出動作傾向,輔助系統就會幫助玩家完成標準動作。

斬擊、猛力一擊、衝鋒、翻滾閃避、乃至於法師的法術釋放,無一不是依靠動作輔助系統來實現的。

這對於玩家來說,就類似於正常遊戲裡釋放技能一樣,區別在於別的遊戲也就是個遊戲了,而在《淨世》,是真的有一具身體在戰鬥。

思維一動,身體跟著就動,那一切

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偃術修仙家族:靈石加成系統
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