第二章 別殺他馬(第2/2 頁)
已經只有一個遊俠在瘋狂逃命。
童名俊有點兒牙疼。
敵人還是很猛的,四個玩家的死亡,回頭兒估計少不了要埋怨他一些。
好在,任務獎勵還算可以,怨言應該不會太大。
他沒有急著接敵,而是先採取風箏戰術。前面一個小隊的實力並不算弱,平均等級也有二十五六級的樣子,卻這麼快就被擊潰了。他現在身邊算上自己也就六個人,沒必要硬打,拖住等另外四個小隊趕過來,二十多人合力來打比較靠譜一些。
不然,容易打成添油戰術,一個個上去白給,本來能打贏的團,搞不好都要打輸掉。
對沖是不可能對沖的,他甚至都把公牛放在了遠處沒帶來。五人步行著,隊形散開,在那三個騎士衝來的時候,隊內的法師用上了蛛網術,還有個遊蕩者佈置了絆馬索。
這些小手段,當然沒法直接對付三個高階別的騎士怪,但至少有效的拖延了他們的衝鋒。而後,他們邊戰邊退,實在不行,就坦克頂上去打一打,治療跟住。另外的幾個近戰,絕對不貪輸出。
他們拖住了。
儘管壓力很大,隊內的治療靠的是個兼職的聖騎士,奶量不是很充裕,藍都快給刷光了,全隊的血量也不怎麼滿,全靠技術在換人扛血,萬一被人爆發搞死一個,那就會發生連鎖反應,引發團滅。
但還好,他們終究是撐到了援軍的到來。
有兩個小隊同時趕到,並且有正經的牧師在。
戰線一下子就穩定了下來。
這下反倒是那三個騎士感覺到慌了。
他們並非是無腦的怪物,知道這樣打下去必死無疑,於是想要跑路。
他們身騎優質的黑暗戰馬,一旦擺脫了玩家們的糾纏,提起速來,那玩家們肯定是追不上的。
但玩家們也清楚這一點。
等級高的人,沒少在鋼錘鎮的競技場跟人玩過。比如組團的時候等待集結之類的需要打發時間的時候,競技場打上一局,挺好的,尤其是競技場的入場門票降價之後就更是如此了。
頗有些許易前世某遊戲奧格或鐵爐堡門前插旗的味道。
在競技場pk中,有很長一段時間,玩騎乘流的騎士們佔據著巨大的勝率優勢。有匹馬,衝鋒加成巨高,讓他們佔盡了先手優勢。
有套路就有對抗的套路,玩家們很快也磨練出了一系列專門對付騎乘單位的手段。
用長武器的‘抵禦衝鋒’類的專長、遊蕩者的類似‘套馬索’、‘絆馬索’的道具、法師們的‘油膩術’等等……
這些東西,用在這三隻騎士怪身上,也是合適的。
而當他們被從馬背上搞下來了之後,命運就是註定了的。
甚至,玩家們之中還有人在大喊:
“別殺他馬!”
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