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第九十三章 戰爭勝利(第1/2 頁)

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打造遊戲異世界正文卷第九十三章戰爭勝利當鼠人軍團徹底全線潰敗的時候,玩家們歡呼雀躍!

對於他們而言,這毫無疑問就是一場戰爭了。他們在第一線的戰鬥上,奮戰了八個小時,每個玩家都已經死了很多很多次,無人可以免俗。

死亡於玩家們而言,家常便飯,但一天死這麼多次,那在《淨世》裡面,確實是第一次。

沒有死亡懲罰的死亡,有點兒不是那個味兒。

同時,連續八個小時,中間只有很短的一些間隙的持續戰鬥,同樣也是一場挑戰。

他們在遊戲時間內,並不會從生理上感到困頓,會疲勞但很快就能恢復,或者乾脆死亡後重新獲得全盛的狀態。

然而,高強度且持續性的戰鬥,仍舊對所有人的精神都是逐漸緊繃了起來。

直至戰鬥勝利,他們心中的壓力才終於釋放了出來,忍不住歡呼雀躍!

正常玩遊戲,掛了十幾次推掉一隻boss,那也是值得歡呼的事情。

而玩家們慶祝的方式,就是瘋狂追殺那些失去戰鬥意志,尖叫著逃跑的鼠人。

往往,一兩個玩家,就能追著一大群鼠人跑,趕上去,砍瓜切菜的弄死幾隻,再繼續追。

彷彿在追殺一群雞一樣。

但到最後,這些鼠人並沒有被殺光。

斯文尼奇的死亡,讓幾乎同時影響到整個戰場上所有鼠人的心智的能力,就此失效。

其實,正常來說,鼠人軍團哪怕是比較貪生怕死,也不至於在數量優勢很大的情況下,死點兒人就迅速崩潰。

但是沒了嗜血的效果,鼠人們就想起了之前的事情。

那要算上之前,鼠人死掉的數量可就不是一點點了。

同時,他們也深刻的記得,玩家們幾乎是一群殺不完的生物,殺一個就補充一個新的。

更何況,他們之前更夠打出漂亮的戰術穿插,那是靠了斯文尼奇這位鼠人導師的指揮。現在,沒了指揮後,他們想要輕鬆的攻破玩家的防線,也是不可能的,只能在復活水晶前,拿人頭死磕。

這還磕得動?

崩潰時,鼠人還有數以萬計的數量,四散而逃下,康伯清儘管指揮著部隊,分開進行了追擊,爭取能儘量的殺死更多的敵人,然而最終還是讓這些鼠人跑掉了不少。

但這已經不是關鍵了。

這場活動,以玩家們的勝利而告終。

只有康伯清和他的部下們有些遺憾。

對於活動結束之後的獎勵,他們沒有那麼感興趣。相對來說,多宰掉一些鼠崽子,他更覺得有趣一些。

……

許易調整了一下【鼠潮】活動的玩家積分排名。

準確來說,他只調整了一個人,那就是自己。

按照智腦的計算規則來說,他應該是無可爭議的積分第一名。

他是一位法師,掌握著不少的範圍殺傷法術。

確實,對於很多玩家法師們來說,許易的加點很奇怪。大家會努力拉高等級的一些傷害法術,許易偏偏不會點太高,這讓他明明等級高、裝備不錯,但是範圍法術炸起來,卻沒有別的法師威力那麼大。

但許易的施法技巧,是正常的法師玩家們沒法比的。疊加上各種超魔技巧,傷害真差不到哪兒去,甚至有可能更高。

更何況,積分的來源可不僅僅只是殺敵這一項而已,不然玩家中的那些打輔助的聖職者、牧師可怎麼辦?

實際上,智腦在活動中給玩家們算積分的時候,算的是‘貢獻’。

啥叫貢獻?擊殺敵人、擊殺重要目標,這些當然算是。但像是康伯清,擔綱總指揮官,出色的完成了自己的任務,甚至在第五道防線前,

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