第1章 請問,你怎麼看待遊戲(第2/3 頁)
魏俊傑看著手裡的這款酷似Wii U的掌上游戲機,心裡一陣絕望!
自己剛穿越,難道就要背上600萬的債務?
600萬啊,要還幾十年啊!
十幾年後,自己估計都成中年大叔了,還能找到老婆嗎?
爹……你這是坑兒子啊!!
……
欲哭無淚後,魏俊傑只能收拾好心情,重新振作。
目前唯一的破局點,就是把廠子的效益拉起來。
只要不在持續虧損!那自己就有機會東山再起!
可是這個局面,似乎,並不是這麼好破的,除非自己像索尼一樣,出個戰神之類的護航大戰,可是這怎麼可能!
掐滅了煙,走出了辦公室。
“這把高階局!”
一出辦公室,周圍的工人們和程式設計師們都笑著和魏俊傑打招呼。
魏俊傑也一一笑著回應。
公司名叫任小堂。
建立於1950年9月23日,以生產紙牌起家,1970年,公司投入了電子遊戲產業,1983年推出了第一代家用遊戲機FC,公司所推出的一系列遊戲產品風靡一時。
就單單,十字間、搖桿、震動、等多項專利,足以證明,著家公司的輝煌。
同樣的《馬力歐64》和《塞爾達時之笛》在這個世界,以不同的思路,不同的表達方法,被這家任小堂給做出來了。
很快這家掌機遊戲公司在華國市場上佔據了不小的市場份額,不僅僅是華國,乃至全世界,都有著家遊戲公司的身影。
放眼望去,縱觀歷史遊戲銷量排行榜前50和平凡前50的歷史作品中,有一半的遊戲都是任小堂的。
這家公司的創始人,魏俊傑的爺爺。
簡直就是異世界的宮本茂!!!
公司成立初期,不但有程式設計師,還有很多電腦技術人員、編輯和遊戲裝置師們。
這家公司,完完全全是異世界版本的任天堂,只不過現在變成了小霸王。
可以說,這家公司,在走任天堂的路線,只不過在這條道路上,他並沒有和任天堂一樣,又或者是,他在發展過程中,並沒有和任天堂一樣的本事。
只可惜,老爺子死後立過規定,在這些專利方面,不收取任何費用,要不然,魏俊傑的便宜老爹,單單靠專利,就可以吃一輩子。
現在人基本上都走光了,沒辦法,別人也有自己的家庭和生活,人家也是要吃飯的啊!
要不是宮本茂老師在自己穿越之前,還在開討論會......
這甚至讓魏俊傑懷疑,自己的爺爺,和自己一樣,特麼的是穿越過來的,只不過半路出了事情,給自己的便宜老爹繼承了家業。
自家的老爺子代理了2d遊戲的起源,開創了3d遊戲的時代,登上了遊戲界的教科書,自己的老爹死在了3d的道路的發展上。
老爺子雖然不是第一個做3d的,但他做的3d重新定義了3d。
這叫什麼?
先帝創業未半而中道崩殂!!!
和這倆神作差不多相同的遊戲都給作都被老爺子給搞出來了,自己的便宜老爹是怎麼能敗家敗到這種程度!
老爺子路都給他鋪好了,他怎麼就不懂走啊!飯都給他端上桌了,他怎麼就不懂吃啊!
自己的老爹他是拿了老爺子給他留下的錢,跑去準備攻打鷹醬嗎?
魏俊傑有一點想哭,要不自己乾脆宣佈破產算了,免得浪費了資源.....
看著周圍的工人,魏俊傑沉默了一會,對著大家說道:“大家把手裡的活停一停,我和大宣佈一件事。”
聽到魏俊傑的話,眾人紛
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