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5 [雷鳴罡氣斬]?(第2/3 頁)

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的環境,但在系統的定位裡面,它依然屬於[野區]。

所以[野區]真正的理解方式。

應該為“有野怪出沒,並且可以打怪的區域”。

而打野,便是最常見的一種獲取經驗升級的方式。

第二種,打本。

相比起打野。

打本所獲得的經驗值,一般來說會更高。

但自然的,打本的難度肯定也會更大。

而打本,又分為打副本和打團本。

副本一般是以一支四到五人的小隊為單位作戰。

而團本大致上可以理解為“比較大型的副本”。

它一般是四到五支小隊,組成一支大隊協同作戰。

不過對於路輕歌來說。

團本距離現在的他還有很遙遠的一段距離。

因為,團本的難度都很高。

基本上去挑戰團本的,都已經是《聖靈》的高階玩家了。

相當於前世裡面活在金字塔頂端的人上人。

甚至別說是團本了。

哪怕是副本。

目前為止路輕歌打過且通關過的,也就只有[新手教學]一個而已……

不過,打本雖然是獲得經驗值的一個好辦法。

但它卻不是一個穩定可控的方式。

因為副本這個玩意,不是隨時隨地都有的。

它重新整理的地點和時間,都是隨機的。

別的地方路輕歌不太清楚。

但印象中,他掙扎在[新手教學]的這一年裡。

格蘭鎮附近似乎還沒有出現過比較大的副本。

畢竟,在正常情況下。

無論是哪個城鎮哪個村莊。

但凡只要重新整理出一個全新的大型副本。

就會立馬引動周邊範圍內的大群玩家湧入。

路輕歌以前有聽人說過。

半年前。

有一個跟格蘭鎮一樣,壓根沒多少玩家聽說過的[新手村]裡。

重新整理出了一個深淵級別的副本。

結果短短几天之內,整個聖靈大陸的玩家都知道了這個村的存在。

那種感覺。

真就頗有幾分前世裡蚌埠和曹縣的感覺,一夜之間火遍全國上下……

至於第三種,那就是完成系統釋出的任務了。

作為一款自由度極其高的遊戲,《聖靈》有一個很特別的地方。

那就是沒有[主線任務]這種設定。

同樣的。

這個世界,也沒有NPC。

據說,當初《聖靈》被開發出來的初衷。

就是要給玩家提供一個“全新的,完全未知的遊戲世界”。

所以每當遊戲更新了什麼新的內容,需要釋出一些什麼新的任務和活動的時候。

系統都是透過一些在固定或者隨機的地方重新整理出的[活動點]、[任務點]、[事件點]……來推動遊戲程序的。

而遊戲之內的社會結構、文化經濟、律法規則……

便全都交由玩家們自己創造了。

雖然聽起來很不可思議。

但這恰恰也正是《聖靈》能夠被譽為“元宇宙之光”的原因所在。

所以說。

除了打野之外。

其餘的兩種獲取經驗值的方式,都是不穩定的。

至少對於現在的路輕歌來說,是這樣的。

“好耶。”

看到了這一幕,路輕歌的眼神微微閃動。

一股欣喜之情,立刻在心頭湧現。

簡直太棒了……

又可以愉快地繼

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