5 [雷鳴罡氣斬]?(第2/3 頁)
的環境,但在系統的定位裡面,它依然屬於[野區]。
所以[野區]真正的理解方式。
應該為“有野怪出沒,並且可以打怪的區域”。
而打野,便是最常見的一種獲取經驗升級的方式。
第二種,打本。
相比起打野。
打本所獲得的經驗值,一般來說會更高。
但自然的,打本的難度肯定也會更大。
而打本,又分為打副本和打團本。
副本一般是以一支四到五人的小隊為單位作戰。
而團本大致上可以理解為“比較大型的副本”。
它一般是四到五支小隊,組成一支大隊協同作戰。
不過對於路輕歌來說。
團本距離現在的他還有很遙遠的一段距離。
因為,團本的難度都很高。
基本上去挑戰團本的,都已經是《聖靈》的高階玩家了。
相當於前世裡面活在金字塔頂端的人上人。
甚至別說是團本了。
哪怕是副本。
目前為止路輕歌打過且通關過的,也就只有[新手教學]一個而已……
不過,打本雖然是獲得經驗值的一個好辦法。
但它卻不是一個穩定可控的方式。
因為副本這個玩意,不是隨時隨地都有的。
它重新整理的地點和時間,都是隨機的。
別的地方路輕歌不太清楚。
但印象中,他掙扎在[新手教學]的這一年裡。
格蘭鎮附近似乎還沒有出現過比較大的副本。
畢竟,在正常情況下。
無論是哪個城鎮哪個村莊。
但凡只要重新整理出一個全新的大型副本。
就會立馬引動周邊範圍內的大群玩家湧入。
路輕歌以前有聽人說過。
半年前。
有一個跟格蘭鎮一樣,壓根沒多少玩家聽說過的[新手村]裡。
重新整理出了一個深淵級別的副本。
結果短短几天之內,整個聖靈大陸的玩家都知道了這個村的存在。
那種感覺。
真就頗有幾分前世裡蚌埠和曹縣的感覺,一夜之間火遍全國上下……
至於第三種,那就是完成系統釋出的任務了。
作為一款自由度極其高的遊戲,《聖靈》有一個很特別的地方。
那就是沒有[主線任務]這種設定。
同樣的。
這個世界,也沒有NPC。
據說,當初《聖靈》被開發出來的初衷。
就是要給玩家提供一個“全新的,完全未知的遊戲世界”。
所以每當遊戲更新了什麼新的內容,需要釋出一些什麼新的任務和活動的時候。
系統都是透過一些在固定或者隨機的地方重新整理出的[活動點]、[任務點]、[事件點]……來推動遊戲程序的。
而遊戲之內的社會結構、文化經濟、律法規則……
便全都交由玩家們自己創造了。
雖然聽起來很不可思議。
但這恰恰也正是《聖靈》能夠被譽為“元宇宙之光”的原因所在。
所以說。
除了打野之外。
其餘的兩種獲取經驗值的方式,都是不穩定的。
至少對於現在的路輕歌來說,是這樣的。
“好耶。”
看到了這一幕,路輕歌的眼神微微閃動。
一股欣喜之情,立刻在心頭湧現。
簡直太棒了……
又可以愉快地繼
本章未完,點選下一頁繼續。