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第6章 升級(第2/3 頁)

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一直深入,終於,在我砍翻一波腐屍之後,身上金光一閃,一股無法言喻的輕鬆感襲遍全身,升級了!這可以說是具有歷史意義的一刻啊!

沒有顧得上翻找戰利品,我先檢視了起自己的屬性欄,沒有任何猶豫地把升級給地五點屬性點加在了體力上,無他,保命永遠是第一位。屬性變成了如下:

姓名:陸清

職業:劍法師

等級:2

經驗:5010

下一等級:

力量:20

敏捷:20

體力:30

精力:25

攻擊傷害:3-9

攻擊比率:85

防禦:11

耐力:100

生命:75

法力:25

前後對比下,5點體力帶來的是生命值漲了20點,那麼1點體力應該可以增加4點生命值,而1點體力可以換來3點耐力值。耐力值這東西導師也有介紹過,無論是近戰還是遠端職業,在戰鬥中,持續的時間越長,耐力值消耗越多,而且隨著戰鬥時間越長,耐力值消耗的速度也越快,這兩天我自己的戰鬥最長的也不過1個小時,自己還沒有怎麼感覺到,但是聽導師說這個世界的奇聞異事是有提到過,有些高階冒險者戰鬥一場有可能持續半天甚至一天的時間,所以說啊,耐力值在這裡世界裡可不是像遊戲中那樣,僅供自己跑路用的,反而是一個很重要的屬性。

,!

看著自己多出了20點生命值,心中也是滿意,可以說穩的一批!再開啟技能欄,看著1級便可以學習的6個技能,分別是:

連斬:揮動一次武器對單個敵人造成數次傷害,第一級兩次傷害,攻擊傷害加成5,法力消耗2。

單手劍精通:增加對單手劍的掌握程度,第一級攻擊傷害加成10,攻擊比率加成10,致命一擊機率1。

冰彈:創造出一個魔法性的冰之碎片,對敵人造成傷害並減慢其行動,第一級冰凍傷害3-5,冰凍時間6秒,法力消耗3。

冰封裝甲:增加防禦等級,並讓攻擊你的敵人受到冰凍,第一級防禦加成30,持續120秒,冰凍延續12秒,法力消耗7。

火彈:創造出魔法性的火焰箭,第一級火焰傷害3-6,法力消耗25。

熱情:讓你的法力恢復速度加快,第一級恢復速度增加30。

這六個技能我只考慮了片刻,還是以保命為主,便把升級獲得的一點技能點加在了冰封裝甲上。火彈和冰彈對於我還沒有訓練過施法的情況下,基本無用,我也暫時沒有時間去鑽研,而且現在我法力少的可憐,才25點,施展幾次法術就空了,很不划算。同理,熱情這個加快恢復法力速度的技能暫時也無用。而連斬這個技能是新技能,沒有研究過,現階段帶來的效益還不如保命來的穩定實在,而單手劍精通這個被動技能暫時也不用學,我手中短劍2-7的傷害,加10,算了,太可憐了!

而冰封裝甲這技能1級的防禦加成就有30,我現在11點防禦,30就有將近3點多,那麼施展法術後自己的防禦就變成了14點,再次對上小沉淪魔,估計它們砍我身上只能造成1點的強制傷害了,而且還能冰凍攻擊我的怪物12秒,那是嗷嗷給力!

加完技能點後,腦海深處出現了一個技能符號,形狀倒有點像靈異小說中道士畫的符,只不過簡單點而已,按照凱爾教過的理論知識,試著引導著體內的魔法能量往符文中填充,還好,比較順利的將符號完全充滿後,幾乎是身體與大腦的自主反應,我不自覺的輕聲說了句:“冰封裝甲!”隨後,緊貼著身體周圍瞬間出現了淡淡的一層冰霜,還不是有點點的冰霜向四周散發了

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