第二十一章 遺蹟?(第2/3 頁)
……在連綿不絕的砸擊聲中,突然出現什麼東西折斷的脆響,李耀睜開雙眼,提起沉重的身體,離開岩石的庇護。
人偶立即感知到目標的方向變動,它再次朝李耀靠近,只是,這次它的速度近乎……挪動。
它現在的模樣悽慘至極,全身焦黑,頭顱折斷,一隻手臂折斷,另一隻手臂手掌完全磨損。
連相對完整的雙腿……李耀在最初便發現它“腿腳不便”這種精良的人偶怎麼可能不會奔跑?只可能是事先已經有所損壞。
在經歷一次爆發性的躍起後,損壞更加嚴重了。
“靠!就算它這樣了,我好像也沒有效的攻擊手段……”李耀頗為無語。
這人偶的軀體也不知道是什麼木材,這麼硬?
就李耀手中的這把普通長刀,他連嘗試的慾望都沒有,取出手弩,他開始刮痧。
普通弩箭射在人偶身上只能留下一個小坑,隨後會被彈開,他的所有手段竟只有附魔弩箭能破防!
好在,人偶現在已經無法對李耀造成威脅了,他不斷嘗試著不同部位,直到第九箭,似乎射中什麼要緊部位。
人偶顫抖了一下,徹底癱倒在地,但身上的紋路依舊閃爍著銀光,這代表它還有動力。
意圖獲取經驗的李耀只得冒險靠近,用長刀生生磨了十幾分鍾,才一刀捅穿人偶的核心。
銀光漸逝。
“這就是遊俠的「破壞力不足」嗎?技能池目前一個大威力的攻擊性技能都沒有,想點都沒法點。”
李耀最初選擇遊俠職業,也是從生存的角度,感覺這職業對比其他職業更適合,這才選了遊俠。
現在看來,遊俠的弊端與它的優勢一樣大。
“不過,其他職業的就沒有弊端嗎?普通職業都會有弊端,只有組成團體才能互相彌補。”
李耀搖了搖頭,玩家之間的天然矛盾太大,需要特殊手段才能合作,這離他太遠了。
“完成今天的任務,結算的時候,我就能湊夠1000命運幣了。”
誰說團隊必須是玩家團隊?李耀對此早有規劃。
…
【擊殺永恆人偶·侍者,獲得15點經驗】
…
思緒回籠,李耀檢視擊殺提示。
“一半的經驗?這又是什麼鬼機制?”這人偶本身就只有半血,還是非生物,具體的經驗獲取李耀無法分析,他也沒有糾結這個。
“那麼接下來……保險起見撤退休整,還是節約時間,冒進?”
李耀目光投向倒塌的巖壁,巖廳已經與未知的地下遺蹟打通,黑暗籠罩著的區域,還不知道是否存在另外的人偶。
“這人偶對動靜和生物異常敏感,如果有,早就一窩蜂的都竄出來了。”
抱著這樣的想法,李耀選擇不浪費時間。
他從人偶身上回收了弩箭,並把人偶軀體與頭顱都收進物品欄。
最後處理傷口,回覆體力……
勉強整備好一些狀態後,他往黑暗區域內拋入了「彩光石」。
碧光碟機散黑暗,呈現出的景象讓李耀大跌眼鏡。
這哪是什麼遺蹟,這只是一間地下的起居室!
沒有任何活動之物與人偶,在仔細試探完有無機關陷阱後,李耀走入了這處被遺棄已久的地下居所。
先是依照尋寶地圖,他歷經千辛萬苦總算找到了這個寶箱。
這是第三個寶箱,依舊是從土裡挖出的它,看來這「寶箱系統」,都是那「未知存在」投放的獎勵,並不是原住民遺留。
沒有尋寶地圖,找到寶箱極為困難,這明顯是不想非被選者得到寶箱……不,應該是不想非被選者干涉寶箱。
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