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那麼一擊。
一擊就好。
沒有必要打出致命的第二擊‐‐真正的一擊必殺。
而「愚神禮讚」擁有那股力量。
自己也有。
所以‐‐首先不再要胡亂揮舞「愚神禮讚」。他現在的這份疲憊感,除了部分是由於假面女僕的拳頭所造成的,多半是自己老是揮空笨重的「愚神禮讚」的代價。
‐‐揮棒落空真是出乎意料地疲憊。
所以‐‐他再多裝模作樣一會吧。
作為最後王牌,「愚神禮讚」先收起來再說。
雖然感覺像是站上了對方的勢力範圍一樣,令人很不是滋味,但這麼一來也沒辦法,拋下得意武器採取近身戰‐‐以拳頭一決勝負,也並非不可。
若只是換成單純的肉搏戰,他也有十分的勝算‐‐到時,這片竹林一定會成為軋識的助力吧。在狹窄的地方也有狹窄的地方的戰鬥方式。
問題在於‐‐
要說這個想法有什麼問題的話,便是假面女僕會如何反擊‐‐不,等一下,話說回來,她現在又是怎麼看待自己的狀況呢?
軋識的確處於不利的狀況中。
但是。
單純地將這情形反過來看,難道就能單純地以為假面女僕處於比較有利的優勢之中嗎?她無法使出關鍵性的必殺攻擊,只要受到自己的一擊就一定會敗北,這種情況究竟算是?
雙方‐‐都處於不利的狀態嗎?
當軋識終於想到這一點的時候‐‐
「根本毫無進展。」
‐‐假面女僕這麼說道。
由於透過面具,她的聲音含糊不清無法聽清楚‐‐但總之這是第一次,假面女僕開口對軋識說話。
「這樣驚險萬分地彼此攻擊互相閃躲‐‐根本沒有意義。難道你不這麼覺得嗎?零崎軋識先生。」
「……」
女僕叫了他的名字。
嗯,既然對方這麼「周到地」等著他到來,就算她知道他的名字,也沒什麼好驚訝的‐‐但是這麼一來,雙識所暗示的那個假設,對軋識來說開始越來越有真實感了。
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