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發動狙擊‐‐就精準的意義上來說,不見得那麼準確,因為依狙擊手的能耐的不同,結果也會大不相同。姑且不論能耐問題,更根本的是,依步槍種類或彈藥型別的不同‐‐還有其它環境、天氣條件、風向、溫度或濕度等等繁瑣的因素,只要出現細微的差別‐‐命中率便會產生很大的差異。
投手並不是想怎麼投球就能怎麼投,自己的感覺也有靠不住的時候。
軋識對人識所說出的那沒有自信的「三成」,正是因為考慮到那部分的可能性才得到的數值。如果對方不能照著「殺意」的路線來狙擊的話‐‐即使感覺得到也不能保證什麼。
所以要避開很難,更不用說是接下。
「所以‐‐測試。」
測試自己的本領。
測試自己的命中準確度。
如果在這個距離能把手機等級的大小‐‐能擊中這麼小的物體的話‐‐應該就沒有問題了吧。然後‐‐把夥伴送進那間客廳去,在兩個人、或者是三個人彼此纏鬥時,如果我這邊擁有隻狙擊敵人的本領的話‐‐這就是所謂的自信嗎?
「啊哈。」
狙擊手笑了,那個笑容‐‐已不再是自虐似的笑容。
「能考慮到這種地步的『零崎』,竟然會看穿我的計策‐‐老實說感覺真好。應該帶反戰車步槍來才對嗎?但是,要用那個的話得再長高點才行吧……得再多喝點牛奶了。」
視線追著瞄準鏡另一端的人識。
哎呀呀‐‐她低聲說。
這樣彷佛是這邊正在狙擊著那把刀子一樣。說是這麼說,但要做出不帶殺氣的狙擊之類的特技也不可能,而要她故意偏離軌道的話‐‐這部分不管怎樣,會被自己的本能幹擾。
連針孔都不會射偏的精密射擊。
高明的手腕、事前的準備,反而都成為障礙了嗎?
「雖然……人類接下子彈之類的特技是不能長時間持續的‐‐不過與其說是『接下』,倒不如說只是『改變角度造成彈跳』,但結果是相同的。再加上得注意這邊,無法集中對付玉藻‐‐從剛剛開始就只能一味防禦呢。那麼,我就在這裡專心持續狙擊那個臉頰刺青的小弟就好了吧?……直到他的體力、臂力、手腕都耗盡為止‐‐或者讓他先精神崩壞?」
精神。
感受來自遠方的殺氣之類的離譜特技,應該不可能長時間維持下去。
神經繃緊‐‐
子荻光是從這裡進行狙擊都已經是這樣了,更何況對方只是憑感覺閃躲。
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