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第12章 實力的劃分(第1/2 頁)

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過了一會,埃提亞感覺仇酋對前面說的內容都理解的差不多了。隨後,又接著說道。

“哥哥,剛剛說到的職業資訊應該瞭解的差不多了吧。”

“嗯,埃提亞講解的很清楚,哥哥一下就理解了。”

仇酋點頭誇讚妹妹埃提亞。

“那麼,接下來,我再說一下哥哥問到的怎麼變強,以及實力劃分的問題。”

“實力變強的話,正常可以透過兩種方法來做到。”

“第一種的話,就是自己修煉了。鍛鍊技能、熟練自己所使用的能量等很多方式。當到達某種臨界點的時候,人物等級就會自然而然的增長了。但這個臨界點是什麼,沒有誰清楚。但等級突破後,人物的生命值等資料都會有增長。”

聽到這裡,仇酋發現,這個真實的世界,居然不是像遊戲裡面有經驗條,也難怪前面人物面板裡面沒這資料。

“第一種能變強的方式很多,但臨界點沒有清晰的定義,往往會導致卡住一個人一輩子。”

“而第二種方式就簡單多了,只要跟等級超過自己的人或者怪物戰鬥。只要你能殺了他,或者參與了擊殺。那麼你很容易實現等級的提升,級別差距越大,提升的越多,哪怕你沒有實現等級的提升,但也不會出現第一種裡,一個等級卡一輩子的情況,這種情況就好像臨界點已經消失了。”

“當然,如果你沒有殺掉目標,那麼就不會出現上面的情況。而且,越級戰鬥往往都很危險,通常都是低等級的死亡。並且,等級高的人更容易逃跑,技能更豐富。從而導致,遭到多人圍攻的情況下,他們也能從容逃跑。”

“所以,大多數人都是選擇了第一種方式去變強。也是第二種方式沒有導致秩序消失,人人都想著以下克上的原因。”

“除了上述兩種方法外,還有很多特殊的方法來實現變強,例如吃了某種傳說中的神物、邪惡的獻祭、我不做人了等等。”

說完這些,埃提亞又暫時停了下來。等了一會後,又接著說道。

“說完變強的方法,最後就是實力劃分了。”

“首先就是1到14級,通常都是見習職業。這個時候的人通常都只會一些職業基礎技能跟能量相關的基礎使用。而職業上,通常都是用的職業本名命名,比如戰士、弓箭手等等。”

“然後當人物到達15級時,就可以開始掌握除基礎技能以外的技能了,大致分為初級技能、中級技能、高階技能以及傳奇技能。而當人物掌握這些技能後,職業也會變為類似初級戰士、中級戰士等字首加職業的一種名稱方式。”

“那如果一個人超過15級又沒掌握這些技能會怎麼樣?”

聽到埃提亞說到這裡,仇酋想到遊戲裡有很多滿級的未轉職搬磚小號,便忍不住問了出來。

“這樣嗎?這種情況真的很少見。”

“因為未掌握上述技能的話,還使用基礎技能鍛鍊,那麼想要到達突破等級的臨界點時間會更長,而且突破更難。通常很難出現高等級的見習職業。”

“而且,未掌握強力技能的高等級見習職業,往往也會被等級低很多的初級職業所擊敗,雖然擁有更高的生命值等資料,但實力完全發揮不出來。”

“而這類人,大多是那些貴族中的敗類所圈養的奴隸,最後淪為給後輩透過第二種方式來快速突破等級的物品。”

說到這裡,埃提亞卻是透露了一個只有在貴族圈流傳的訊息,普通平民顯然接觸不到。

“這些敗類貴族真該死,如果被夏洛特遇到了,一定一槍送他到女神面前懺悔。”

心思單純的夏洛特顯然也是第一次聽到,不由握了握背後的長槍一臉氣憤的喊道。

“是啊,埃提亞第一次聽

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時空穿梭者:歷史的秘密澳門女賭徒的血淚史
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