第二章 重製版(第1/2 頁)
關掉電腦。
莫餘首先清理房間。
丟垃圾,打掃衛生,拉開窗簾,這個前身父母留給他的一房一廳的小房間,徹底煥然一新。
坐在乾淨的沙發上,莫餘首先檢視存款。
8251.05元,是他的全部家當。
而透過前身記憶,莫餘判斷這個世界大致相當於前世的2006年,這些錢省著點用足以支撐他半年消費了。
“我只有一個人,又要運營遊戲又要更新,根本做不來,前身的親身經歷也證明了。”
“反正現在遊戲已經涼了,乾脆先把遊戲全網下線,然後聯絡伺服器供應商取消合作,這樣的話我才可以全心全意重製《神與神》。”
“而剩下的這些錢除了水電物業、購買食物之外,沒有其他開銷,我也可以花費半年時間把《神與神》重新制作上線平臺。”
想到就做。
莫餘馬上進入遊戲開發後臺,在登陸介面上釋出公告。
【致《神與神》所有玩家的一封信。】
【自《神與神》上線半年以來,受到了廣大玩家的喜愛,但遊戲目前還沒有完成全部內容,為了帶給玩家更好的體驗,《神與神》將暫時性的全網下線,等待重製完成後,再以全新的姿態迎接新的戰鬥!】
【GAG工作室,2006年4月20日】
GAG工作室是前身建立的公司名字,取的正是《神與神》的英文首字母。
這份公告,莫餘準備保留三天,到那個時候能看到的都看到了,看不到的也無所謂,反正本身就沒有幾個玩家在玩,同時他還打電話聯絡伺服器供應商,告知三天後取消合作。
做完這一切,莫餘直接出門購買足夠的食物填滿冰箱,然後就坐在那臺電腦前,準備開始《神與神》的重製工作。
前身不愧是遊戲人,整個房間除了必要的床、桌子、沙發之外,就只剩下那臺在這個時代足以稱得上高配的電腦,它也正是前身留下的最值錢的財產。
同時前身也不愧是能製作出《神與神》的程式設計師,整個遊戲每一個環節,數值、畫面、人物模型、遊戲程式碼差不多全都是他一個人敲定,只有實在是忙不過來的時候才花錢請人幫忙,但大部分的遊戲內容還都是由前身自己製作完成。
但也正是因此,對遊戲的過於自信,以及人手方面的不足,最終導致《神與神》質量還是差了一截,最後落得更新運營一把抓,上不能上,下不能下的尷尬局面。
“真是太死腦筋了,該捨棄的時候就應該及時捨棄,暫時的放下是為了更好的未來這個道理都不懂!”
搖搖頭,莫餘收起思緒,開啟電腦,憑藉著繼承自前身的遊戲製作知識,正式開始重製工作。
首先是對遊戲畫面、人物模型、地圖、遊戲介面的更新。
莫餘把整個遊戲的人物原畫重新畫了一遍,說不上有多麼厲害,但至少要更加精緻許多,同時每個人物還多了一張新的面板原畫用來賺錢。
遊戲介面也重新進行佈局。
進入遊戲之後左側是玩家資訊,中間是官網新聞,右側則是遊戲開始入口,中間頂上則是遊戲商城。
玩家資訊那裡有專屬於玩家的遊戲編號、玩家頭像、好友欄、常用英雄和代表多面能力、輔助能力、推塔能力、打錢能力、團戰能力的五星戰力圖。
遊戲的玩法也更新了更多的模式。
除了對戰模式、單人模式之外,他還額外增加了訓練模式,同時在對戰模式裡又增加了自定義模式、匹配模式、排位模式。
官網新聞那裡則可以用來放一些遊戲的官方公告。
遊戲商城裡面則多了面板原畫,同時還有一些單獨的人物飾品、發