第五十九章 未來不遙遠(第2/2 頁)
間,在國內的玩家數量已經衝到所有遊戲的前列,甚至還在不斷增加。同時其玩法是人與人透過電腦、滑鼠互相進行作戰,遊戲的英雄技能,操作技巧,大大增加了對局的觀賞程度,且又不缺乏娛樂性!”
“這樣的一款遊戲,對抗、觀賞、娛樂、玩家喜愛全都佔了,不正好是電競比賽最好的載體?”
張宏文點點頭,表示贊同:“確實,今天我也看了比賽,這款遊戲足夠吸引人,也充滿競技賽事那種對勝利的渴望,確實是電競最好的載體。”
“很有道理,繼續。”
莫餘喝了口水。
“《神與神》在電競之中完全相當於傳統體育賽事之中的籃球、足球、羽毛球這些體育專案。既然這些體育專案都能發展成今天這樣世界性的賽事,那《神與神》自然也可以套用過來。”
“毫無疑問,當今世界,發展得最好最出名且最富商業性的賽事無疑就是足球、籃球兩種運動。”
“電子競技的愛好者比這兩種賽事的愛好者還要多,為什麼不可以借鑑一番?”
“怎麼借鑑?”張宏文問道:“足球籃球存在上百年曆史,喜歡的人從未斷絕,雖然我不知道電競比賽怎麼辦,但我知道一款遊戲再火也不可能存在上百年之久!”
“確實。”
莫餘肯定道:“網路遊戲是不斷進步發展變化的,任何遊戲都不可能存在幾百年,即便是《神與神》未來做到風靡世界,玩家幾個億,過上二、三十年一樣會漸漸消失在玩家電腦之中。”
“不過,一款遊戲不行,但遊戲這個行業可以!”
“那麼只要遊戲能夠永久存在,那電競比賽一樣會永久存在!”
“當有一天《神與神》消失了,那個時候或許會出現一款英雄聯盟;一款仙與仙;一款王者榮耀;一款刀塔;一款CS......誰又能說得準呢?”
“總之電競永遠不會斷絕!”
“而我要做的就是開啟電競比賽的時代,然後傳承下去就可以了!”
“網咖賽就是一個開始!”
“接下來還有各種各樣的比賽,京州杯?帝都杯?魔都杯?東南西北四個方向都可以作為比賽主題,我們所處的亞洲也可以,南洋也可以,北美、歐洲、棒子、櫻花,甚至組建國家隊,進入奧運會,舉辦世界盃,只要有人玩,統統可以舉辦電競比賽!”
“當然,那是未來的事!”
“不過,它並不遙遠!”
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