第235章 反世界的美德與罪惡(第5/8 頁)
比如誠信,比如上進心。
沒有誠信,生靈與生靈之間就無法信任,也就不能交易貿易,或是進行知識交換等各種操作。
沒有上進心,真土大陸上的所有生靈若是都混吃等死,成天互相殺戮,那麼這些生靈對於正世界而言將毫無威脅。
經過數百年的觀察,蘇臨漸漸發現,原來這裡的生靈種族,出現的負面性格也是分種類的。
比如有些種族,他們殘忍暴虐,但他們就講誠信,這讓他們和一些同樣講誠信的種族互相交易合作,共同壯大進步,然後再對弱小的種族施暴。
再比如有些種族,他們奸猾、貪婪、醜陋、善妒,但他們有著較強的上進心,會主動學習各種知識,鍛鍊自己,讓自己進步,進而支配其他弱小的種族。
不過在真土大陸是很難支配奴役其他種族的,因為在這裡崇尚殺戮殘忍暴力,而且沒有死亡的概念,不會有生靈畏懼死亡,那麼它們也就無需畏懼暴力,絕大多數種族都不會接受被強大的種族支配。
大多數情況下,都只是強大的種族透過殺戮和凌虐弱小,來獲得屬於他們的快樂罷了。
所以真土大陸上,各大種族之間常年征伐,十分混亂,並沒有蘇臨最初想象中的軍事化管理針對世界之海開戰的情況。
而之所以正世界還能活到現在,也應該感謝這些反世界生靈的特質,正是因為他們的這些負面特質,才導致他們整日自相殘殺、不求上進,以至於沒有出現很多能威脅世界之海的強者。
是的,蘇臨一開始最為警惕的就是反世界生靈唯一性,若是他們有變強的資質,那麼很快就可以無瓶頸的修煉到滿級異人的程度。
這一整片真土大陸上所有的生靈都是如此,可如果他們真的都崛起一致對外,那正世界也不用玩了。
正是因為他們內部混亂自相殘殺,所以真正和正世界敵對的生靈也只是一小部分,而那一部分生靈,通常攜帶著在反世界生靈看來是‘罪惡’的特質。
比如誠信、上進,以及更多的人類常識中的美德。
這就很諷刺了,就像在六大遊戲中往往都是那些兇殘暴虐的異人能活下來走向巔峰,善良的聖母都死光了一樣,而在反世界內,恰恰又是那些繼承了人類美德的生靈走到了巔峰,而這些特質在反世界看來又是罪惡。
蘇臨邁步前行,不去看腳邊的屍體,走入了眼前的巨城內。
莫科亞城邦,是這座巨城的名字,在真土大陸上,大多數地方都是以城邦的形式聚集,一個城邦會將周邊所有的種族聚集起來,形成一個勢力點。
有趣的是,在真土大陸上,城邦的名字往往幾年就會一變。
因為在這混亂的地方,很少有一個城邦能穩定維持長久的,多半都是在成立沒半個月的時間內,就發生了動亂,城內生靈互相廝殺,最終成了空城。
等到新一批的生靈進駐,城市的名字自然就變了,成為了全新的城邦。
而這全新的城邦也不會持久,用不了多少年就會重複之前發生過的歷史,這裡的生靈從不吸取教訓,因為背叛、殺戮、邪惡的慾望都是美德。
順帶一提,在真土大陸,有一些中性的品質,也被視為美德,比如野心,這在真土大陸生靈的認知中,與‘上進心’是兩種概念。
比方說,一個身份低微的生靈進入了城市,他想幹掉城主自己當上主人,這就屬於野心,這個過程他可以儘量用各種骯髒的手段,越骯髒也就越被人讚賞。
而一個身份低微的生靈若是想要憑藉自己努力拼搏,去學習讓自己變得更優秀,這就屬於上進心了,在真土大陸上是要被唾棄的。
有人或許會問,真土大陸的生靈這樣成天作死,難道就不會滅絕嗎?
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